🔔 ICE → ION Migration
ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.
For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.
今週のOnline+ Beta Bulletinへようこそ。イオンの主力ソーシャルメディアdAppの最新機能アップデート、バグ修正、舞台裏の調整について、イオンのプロダクトリーダー、ユリアがお届けします。
Online+の立ち上げが近づくにつれ、皆様からのフィードバックがリアルタイムでプラットフォームの形成に役立っています!以下は、先週私たちが取り組んだことと、次に私たちが注目していることを簡単にまとめたものです。
🌐 概要
今週もまた、全体的な洗練とパフォーマンスにおいて力強い一週間だった。主要なモジュールが揃ったので、アプリの最大の部分であり、ユーザー・エクスペリエンスを端から端まで定義するものであるフィードの強化に集中した。
メタデータの同期や画像キャッシングの改良から、コメントパーミッションの強化やロード時間の短縮に至るまで、すべての変更がシームレスで安定したインターフェイスに近づきました。ウォレット、チャット、プロフィールはすべて、よりスムーズなUI状態や、日々のやりとりをより速く、より信頼性の高いものにするバグ修正など、重要な改善を受けています。
アプリの最終バージョンはアプリストアに提出され、この段階で私たちが出荷する機能は「あったらいいな」程度のもので、現在はコアアプリの改良が中心となっている。
🛠️ 主要アップデート
Online+の一般公開に向けて微調整を続けている先週、私たちが取り組んだ主な作業をいくつかご紹介しよう。
機能アップデート
- ウォレット → より流動的なロード状態を追加。
- ウォレット → 「コインの管理」でコインの全リストが表示されるようになりました。
- チャット → ユーザーのメタデータをローカルDBに同期し、チャットのロードを高速化。
- チャット → プロフィールページのプロフィール写真の周りに光るサイドバーを追加し、チャット内でストーリーを共有。
- チャット → iOSのプッシュ通知の暗号化を解除
- フィード → ストーリー、投稿、記事、ビデオにトピックタグを追加。
- フィード → 他のユーザーのコンテンツに対する通知を実装。
- フィード → メディアの同時ダウンロードを制限。
- フィード → 画像キャッシュの最適化。
- フィード → 記事カテゴリーを実装。
- フィード → 認証されたユーザーのみにコメントを可能に。
- プロフィール → 状態をロードするための流体UIを実装。
- フィード → メインフィードにトピックのない投稿を表示。
- 一般 → リレーイベントを見逃さないよう、全イベントのグローバル購読を追加。
- 一般 → リレーからすべてのページングされたイベントを取得するために、再帰的な欠場イベント・フェッチャーを構築。
バグ修正:
- Auth → Identity key nameフィールドをクリックした際のログインモーダルジャンプを修正。
- ウォレット → インポート後、コインの管理モードが自動的に閉じるようにしました。
- ウォレット → 残高がプラスであるにもかかわらず表示されるAptosのセンドフロー手数料のエラーを解決しました。
- ウォレット → BTC取引試行時のエラーを修正。
- チャット → 受信者が支払いメッセージを確実に受信。
- チャット → キーペア経由で復元されたメッセージのステータス表示を修正。
- フィード → 返信を削除した後に残る返信表示を削除。
- フィード → ストーリーのオリジナルビデオのサイズを保持。
- フィード → 開くアニメーションを削除し、背景と要素のウェイトを調整することで、ストーリーズのUIを更新。
- フィード → 動画編集時のプレビュー画像の破損を修正。
- フィード → コンテンツ・テキスト内で適切に整列された言及。
- フィード → 記事詳細コメントでのユーザー言及を有効化。
- フィード → 制限された投稿への返信を防止。
- フィード → 「あなたが言及したアカウントのみ」フィルターのロジックを修正。
- フィード → 投票オプションの % とフレームの間に欠けていたパディングを追加。
- フィード → 自動大文字の投票選択肢ラベル。
- フィード → 画像と一緒に投票を追加できるようにした。
- フィード → 投票を即座にカウントするように更新。
ユリアのテイク
主要モジュールの形が整ったので、私たちは最大かつ最もダイナミックなコンポーネントであるフィードの微調整に目を向けました。フィードはアプリの心臓部であり、すべてがここに集約される。
全体として、このプレリリースの段階では、新機能よりもパフォーマンスの向上が目立ちます。先週の作業の大半は、スピードと応答性を改善し、負荷がかかってもすべてがシームレスに動作するようにすることだった。最後の仕上げだ。
チームの驚異的な成果(ここでは毎日複数のPRがマージされている!)のおかげで、我々は今そこにいる。すべてが整い、Apple App StoreとGoogle PlayにOnline+の最終版を提出しました。リリースを控えたこの最後の瞬間は、洗練され、使い勝手が良くなり、ローンチ後の機能を考えることに尽きる。
📢 おまけ、おまけ、全部読んでね!
Online+のエコシステムに新たに2つのコンピュート大手が加わり、分散型インフラをソーシャルの中心に据えようとしている。
- GPU AIは、アイドル状態のGPUリソースをリアルタイムで安全なAI実行のためのコミュニティ主導型ネットワークに変えることで、グローバルなAIコンピュートレイヤーを構築しています。フェデレートされたスケジューリング、暗号化されたコンテナ、トークン化されたインセンティブにより、GPU AIは次世代インテリジェンスにパワーを与えています。
- OpGPUは、AIのトレーニング、レンダリング、高性能ホスティングのための無許可GPUおよびノードマーケットプレイスでクラウドコンピューティングを再定義しています。フルスタックのインフラサポートから開発者向けツールまで、OpGPUはスケーラブルなコンピュートへのアクセスを可能にし、Online+内の新しいコンピュートハブは、そのすべてをIONソーシャルレイヤーにもたらします。
彼らは共に、ビルダー、研究者、クリエイターの可能性を広げ、分散型ソーシャル・エコシステムの中でAIとコンピューティングがどのように繁栄するかを示している。
🔮 週の始まり
今週は、フィードの改良を続け、パフォーマンス、応答性、ロード動作の改善に焦点を当て、あらゆるタイプのコンテンツでスムーズで安定した体験を保証します。
並行して、チームは他のモジュールにまたがる残りの優先順位の低いタスクをクローズし続け、ユーザビリティと一貫性に直接影響する修正を優先する。
発売までは、改良がすべてだ。日に日に近づいています。Online+の機能に関するフィードバックやアイデアをお持ちですか?どんどんお寄せいただき、新しいインターネットのソーシャルメディア・プラットフォームの構築にご協力ください!