🔔 ICE → ION Migration
ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.
For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.
今週のOnline+ Beta Bulletinへようこそ。イオンの主力ソーシャルメディアdAppの最新機能アップデート、バグ修正、舞台裏の調整について、イオンのプロダクトリーダー、ユリアがお届けします。
Online+の立ち上げが近づくにつれ、皆様からのフィードバックがリアルタイムでプラットフォームの形成に役立っています!以下は、先週私たちが取り組んだことと、次に私たちが注目していることを簡単にまとめたものです。
🌐 概要
そして、私たちはスピードと正確さをもってそれを乗り越えている。先週、私たちは最後のバックエンド機能を統合し、認証済みアカウントとプッシュ通知を実装し、ストーリーズに投稿共有を導入しました。チャットはいくつかの重要なUXアップグレードを行い、ウォレットロジックは洗練され、フィード、プロフィール、アセットフロー全体のバグが取り除かれました。
コードベースの機能が完成した今、チームはインフラを安定させ、コアモジュールを磨き上げ、ローンチ前の最後のネジを締めることに集中しています。テストし、改良し、Online+を本当にストアに対応できるようにしています。ゴールは間近に迫っている。
🛠️ 主要アップデート
Online+の一般公開に向けて微調整を続けている先週、私たちが取り組んだ主な作業をいくつかご紹介しよう。
機能アップデート
- ウォレット → 確認が取れるまで、TONベースのコインのエクスプローラーリンクを無効化。
- ウォレット → すべてのコインシンボルが取引資産フィールドに表示されるようになりました。
- ウォレット →ICE BSCとイーサリアムのバージョンは、コインのデフォルトビューから非表示になりました。
- チャット → メインのチャット一覧画面に配信状況が表示されるようになりました。
- チャット → ニックネームの長さ制限を導入。
- チャット → メディアプレビュー画面におけるコンテキストメニューの動作を改善。
- チャット → 噂の検証と公式印鑑の適用を追加。
- チャット → 左スワイプでチャットリストに戻れるようになりました。
- フィード → 長期購読を改善するために共有リレープロバイダーを導入。
- フィード → 投稿に「ストーリーに共有」オプションを追加。
- 一般 → 認証されたアカウントが稼動
- 一般 → プッシュ通知を実装。
- 一般 → アプリ全体のパラメータ用の汎用設定リポジトリを作成。
- 一般 → Firebaseアナリティクスの統合。
- 一般 → IONイベントロギングの時間精度をマイクロ秒に向上。
バグ修正:
- ウォレット → 資金を受け取った後、「送金済み」として表示されるメッセージのプレビューが間違っていたのを修正しました。
- 財布 → 小数点以下2桁の金額の丸め誤差を修正。
- ウォレット → トランザクション全体で「送信先」フィールドのラベルを標準化。
- ウォレット → 資産譲渡後のALGOのマイナス残高の問題を解決。
- 財布 → 取引詳細のアイコンとテキストを整列。
- ウォレット → TRONの不正なコイン額を修正。
- ウォレット → ポルカドット取引が正しく届くようにする。
- チャット → ストーリーのリアクションや返信がチャットでクリックできるようになりました。
- チャット → プロフィール共有の動作を修正。
- チャット → ミュートされた動画が音声付きで再生されるのを修正。
- チャット → アクティブな会話が多いチャットリストのUIを安定化。
- チャット → 削除されたメッセージは他のユーザーからは見えなくなりました。
- チャット → ボイスメッセージの送信側の読み込み状態のバグを修正。
- チャット → 再送時にメッセージが重複する問題を解決しました。
- チャット → 短いリンク(http/httpsなし)をクリック可能に。
- チャット → ファンドリクエストに反応する際の遅延が減少。
- チャット → キーボードが正しく非表示にならない問題を解決。
- フィード → 編集後に投稿が消えるのを修正。
- フィード → 記事の追加時にすべてのURLが正しく表示されるようにしました。
- フィード → スクロール中の動画プレビューのサイズを修正。
- フィード → スクリーンショットを撮影する際に、ビデオが予期せず一時停止することがあった問題を修正。
- フィード → 動画追加時の動画編集フローの動作を改善。
ユリアのテイク
先週、私たちは社内で大きなマイルストーンを達成しました:本番稼動に必要な最後のバックエンド機能をマージしたのです。ここから先は、コードベースをスムーズにし、UXを固定し、Online+が私たちの思い描いたとおりに機能するようにすることだ。
アップデートのたびに、テストのたびに、修正のたびに、私たちはリリースに近づいていく。ここ数日のペースは容赦なく、その成果はOnline+を新たなレベルへと押し上げた。
その結果、Online+をアプリストアに配信する準備がほぼ整いました。見栄えもよく、パフォーマンスもこれまで以上に向上し、チームの集中力と意欲が最終段階を突破する原動力となっています。さあ、ワクワクしてください!
📢 おまけ、おまけ、全部読んでね!
先週、さらに2つのプロジェクトがOnline+に加わり、エコシステムに本格的な火力が加わった:
- TN Vault次世代のDeFiレンディングプロトコルであるTN Vaultは、マルチチェーンレンディングをよりシンプルに、より速く、よりアクセスしやすくするためにOnline+に参加します。このパートナーシップにより、TN VaultのTelegram ミニアプリがOnline+に統合され、Web3のユーザーとクリエイターにシームレスなDeFiオンボーディングを可能にし、分散型ソーシャルレイヤー全体の可視性を拡大します。
- オープンパッド 、AIを活用したWeb3分析と投資プラットフォームも参加している。この統合により、OpenPadはTelegramAIアシスタント(OPAL)と分析機能をOnline+のエコシステムに組み込み、分散型ソーシャルレイヤー全体で投資家、ビルダー、クリエイターとのスマートなエンゲージメントを可能にする。
Online+は規模だけでなく、その範囲と関連性においても成長を続けている。新たな統合のたびに、私たちのネットワークの価値が高まっています。
🔮 週の始まり
今週は、モジュール間のテストに深く潜り込みながら、本番用の最後の機能作業を終えています。チャットからウォレット、フィード、オンボーディングまで、すべてがシームレスに流れ、プレッシャーに耐えられることを確認しています。
インフラ面では、初日からスケールと安定性を確保できるよう、主要なタスクが確定している。
もうあと数歩だ。いくつかの最終調整と大量のQAを経て、我々はそこに到達するのだ。
Online+の機能に関するフィードバックやアイデアをお持ちですか?どんどんお寄せいただき、新しいインターネットのソーシャルメディアプラットフォームの構築にご協力ください!