🔔 ICE → ION Migration
ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.
For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.
Online+とIONフレームワークのローンチを間近に控え、ICE ホルダーやより広範なコミュニティーに直接利益をもたらす、トークノミクスに関する重要なアップデートをご紹介します。
私たちがホワイトペーパーを発表してから1年半が経ちました。新しいICE 経済モデルは、よりスリムでスマートであり、エコシステムの長期的な成功のために構築されています。
何が変わりつつあるのか、そしてなぜそれが重要なのか。
以下のアップデートは 2025年4月12日スペースセッションで初めて公開された。
新しいユーティリティ真の価値、真の利用
ICE 常にIONブロックチェーンの中核機能(取引、ガバナンス、stakingためのガス)を支えてきた。しかし、ION Frameworkがオンラインになることで、ICE ION FrameworkとそれがサポートするdAppエコシステムに関連する幅広い新機能にも燃料を供給することになる:
- クリエイターへのチップ:80%をクリエイター、20%をエコシステム・プールに分配
- プレミアム・アップグレード:100%エコシステム・プールへ
- プライベート・コンテンツ、チャンネル、グループへのサブスクリプション:80%がクリエイター、20%がエコシステム・プールへ。
- ポストブーストと広告キャンペーン100%エコシステム・プールへ
- トークン化されたコミュニティ手数料:トランザクションごとに~1%、100%エコシステム・プールへ
- スワップ料100%エコシステム・プールへ
そして、それは始まりに過ぎない。私たちは、投機ではなく、実用のためにデザインしているのです。
リワード&バーン:100%エコシステムに還元
はっきりさせておきたいのは、IONのエコシステムに入る価値はすべてエコシステムに留まるということです。これは、すべての収益がICE コインとIONコミュニティに向けられることを意味します。
そうです、正しく読んでください。私たちは、コミュニティによって所有され運営される公正で誠実なエコシステムを構築しているのです。
その内訳はこうだ:
- エコシステム・プールを通じて徴収された手数料の50%は、 ICE日々の買い戻しと燃焼に使用される。
- 残りの50%は、クリエイター、トークン化されたコミュニティ、コンテスト、アフィリエイト、ion-connectノード、ion-libertyノード、ion-vault参加者といったコミュニティの報酬に使われる。
そして、これが何を意味するのか、その大きさについて説明しよう:
世界のソーシャルメディア広告収入(2024年には2,300億ドル以上に達する)のわずか0.1%を捕捉すれば、年間1億1,500万ドル相当のICE 燃やされることになる。市場シェアが1%であれば、年間11億5000万ドル相当が消費されることになる。
また、「メインネット報酬」プールと「DAO」プールを統合し、統一された報酬プールにします。これらのコインは決して売却されることはなく、ステークされるだけで、日々の利回りはエコシステムのリワードプールに流れ込みます。ロックが終了する5年後には、燃焼率が上昇しても、その賭け金はエコシステムを支えることになる。
目標は、エコシステムの収益の最大100%がICE燃焼に使われる未来だ。
どうすればそこに到達できるのか?利回りを長期的な持続可能性に変えることだ。5年後、統一リワード・プールのロックは終了します。その時点で、そのプールから賭けられたコイン(決して売却されることはありません)は、毎月大きな利回りを生み出し始めます。その利回りはコミュニティのリワードに振り向けられ、エコシステムのアクティブな収益のさらに多くを日々のICE 買い戻しや燃焼に振り向けることができるようになります。
リワードプールが大きくなればなるほど、エコシステムは自立していきます。最終的には、アクティブな収益からの報酬を、staking 報酬に完全に置き換えることを目指しています。
大胆だ。しかし、我々は長期的な視野に立っている。私たちがデフレだと言うのは本心だ。
これは目的を持ったデフレであり、真の活動、真の価値である。これがイオンの時価総額にとって何を意味するかは、あなたの計算能力と想像力に任せよう。
ユーザー所有の収益化モデル
私たちは、従来のソーシャルメディアのマネタイズをひっくり返そうとしている。
イオンの場合、ユーザーは製品を使うだけでなく、それを所有することになる。そして、そこから収入を得るのです。
そのため、クリエイターであれユーザーであれ、誰でも、招待された人が使った金額や獲得した金額に応じて10%の生涯コミッションを受け取ることができる紹介プログラムを導入しています。
ION Frameworkで構築されたソーシャルDAppに友達を招待する。あなたは、その友達がソーシャルDAppで使ったり稼いだりした金額の10%を受け取ることができます。例えば、あなたの友人ジョンがDAppのプレミアムメンバーシップを購入し、コンテンツを収益化して大儲けしたとします。一方、友人のジェーンは広告を見る。その広告収入の10%があなたの財布に入る。常に一律10%だ。
これは、人々によって、人々のために構築された社会経済であり、一時的な誇大広告ではなく、永続的な価値を提供するように設計されている。
私たちは、ユーザーが明確な目的もなくトークンを購入する無数のプラットフォームやプロジェクトを見てきた。私たちがここで構築しているのはそのようなものではありません。エコシステム内のすべてのICE インタラクションは実際のユーティリティと結びついており、すべての収益源は持続可能なデフレループに組み込まれている。
これこそがオンライン経済の未来であり、コミュニティが所有し、実際の利用が原動力となり、それを動かす人々が報われるように構築されている。
トークン化されたコミュニティ注目を資産に変える
トークン化されたコミュニティは、pump.funのようなハイプのおかげですでにおなじみだろうが、さらなる飛躍である。IONのエコシステムに初めてストーリー、記事、動画を投稿した瞬間に、あなたのアカウントにクリエイタートークンが生成される。このトークンは誰でも購入・取引することができる。
しかし、イオンの場合、世の中の投機的プロジェクトとは大きく異なる点がある:
クリエイターが報酬を得ると、システムが自動的にそのトークンを市場から購入し、流動性を高める。クリエイターが増えれば増えるほど、価値が上がり、デフレが進む。
誇大広告のことではない。クリエイターに報酬を与え、同時に供給をなくす、コンテンツ主導の経済のことだ。
チェーンにとらわれないパートナーシップすべてを燃やす
イオン・フレームワークはチェーンにとらわれない。
サポートされている20以上のチェーン(市場に出回っている全トークンの95%に相当)上であれば、どのようなプロジェクトでも独自ブランドのソーシャルdAppを立ち上げることができる:
- チップ、アップグレード、広告のための独自のトークンが統合されている
- 独自のコミュニティ、ブランド、流通を持つ
- イオンのバーン&リターン・エンジンをボンネットに搭載
手数料の50%はプロジェクト独自のトークンを燃やすために使われ、残りの50%はIONエコシステム・プールに寄付され、ICE 追加燃やしやコミュニティの報酬に充てられる。
つまり、プロジェクトは恩恵を受け、そのコミュニティは恩恵を受け、イオンのエコシステムは取引のたびに強化される。
これは机上の空論ではない。お気づきかもしれませんが、私たちはすでに複数のパートナーシップを発表し始めています。60以上のプロジェクトと600人以上の個人クリエイターがすでに参加しており、これはほんの始まりに過ぎません。これらのパートナーがIONフレームワーク上に構築されたソーシャルDAppsを展開するにつれ、ICE 燃焼量は飛躍的に加速していくだろう。
広告を見るような最も単純なインタラクションでさえ、ネイティブトークンの燃焼を誘発する。投稿をブーストする?それはバーンだ。クリエイターへのチップ?それはデフレループに入るより多くのICE だ。
すべてがつながっている。そして、すべてが積み重なる。
もうすぐだ。IONフレームワークとともに、オンライン+が間近に迫っている。それがどれほど大きなものになるか、計算してみてほしい。
すべての価値ある取り組みと同様、時間がかかりました。この旅にお付き合いくださった皆さんに感謝しています。これらのアップグレードは単なる微調整ではなく、分散型、ユーザー所有の未来のための基盤なのだ。
ICE 経済はまだ始まったばかりだ。
作りましょう。
敬具
- アレクサンドル・イリアン・フロレア(創設者兼CEO)、イオンチームを代表して