Ett meddelande från VD: ICE utvecklas för att stärka ION-ekosystemet

Nu när vi närmar oss lanseringen av Online+ och ION Framework är det dags att dela med oss av några viktiga uppdateringar av våra tokenomics som direkt gynnar ICE och samhället i stort. 

Det har gått ett och ett halvt år sedan vi släppte vår vitbok, och i takt med att vi växer utvecklas vi. ICE :s nya ekonomiska modell är smalare, smartare och helt uppbyggd kring vårt ekosystems långsiktiga framgång - och vad jag anser vara den bästa deflationsmodellen på marknaden. 

Här är vad som förändras - och varför det är viktigt. 


Följande uppdateringar offentliggjordes för första gången i ett 12 april 2025 Spaces session som hölls på ION:s officiella X-kanal.


Nya verktyg: Verkligt värde, verklig användning

ICE har alltid drivit kärnfunktioner på ION blockchain - gas för transaktioner, styrning och staking. Men med ION Framework som kommer online kommer ICE också att driva ett brett utbud av nya funktioner som är associerade med det och dApp-ekosystemet som det stöder:

  • Tippa skapare: 80% till skaparen, 20% till ekosystempoolen
  • Premium-uppgraderingar: 100% till Ecosystem Pool
  • Prenumerationer på privat innehåll, kanaler eller grupper: 80% till skaparen, 20% till Ecosystem Pool
  • Posta boosts och annonskampanjer: 100% till Ekosystempoolen
  • Tokeniserade avgifter till samhället: ~1% per transaktion, 100% till ekosystempoolen
  • Avgifter för byten: 100% till Ecosystem Pool

Och det är bara början. Vi designar för nytta - inte för spekulation.


Rewards & Burn: 100% går tillbaka till ekosystemet

Låt oss vara tydliga: varje cent av värde som kommer in i ION-ekosystemet stannar i ekosystemet. Vad detta innebär är att alla intäkter kommer att kanaliseras till ICE och ION-communityn

Ja, du läste rätt - ALLA intäkter går tillbaka in. Vi står för våra ord när vi säger att vi bygger ett rättvist och ärligt ekosystem som ägs och drivs av samhället.

Så här går det till:

  • 50% av alla avgifter som samlas in via Ecosystem Pool kommer att användas för dagliga återköp och bränningar av ICE.
  • De andra 50 % går till belöningar till samhället - skapare, tokeniserade samhällen, tävlingar, affiliates, ion-connect-noder, ion-liberty-noder och deltagare i ion-vault.

Och för att ge dig lite sammanhang om omfattningen av vad detta innebär:

Om vi bara tar 0,1 % av de globala annonsintäkterna från sociala medier (som uppgick till 230 miljarder dollar 2024), innebär det att ICE till ett värde av 115 miljoner dollar bränns varje år. Med en marknadsandel på 1 % är det 1 ,15 miljarder dollar som bränns per år - direkt kopplat till användningen.

Vi slår också samman poolerna "Mainnet Rewards" och "DAO" till en enhetlig Rewards-pool. Dessa mynt kommer aldrig att säljas, bara satsas, med den dagliga avkastningen som flyter in i Ecosystem Rewards-poolen. Om fem år, när låset upphör, kommer den insatta avkastningen att stödja ekosystemet även när förbränningsgraden ökar.

Målet: en framtid där upp till 100% av ekosystemets intäkter används för att bränna ICE 

Hur når vi dit? Genom att omvandla avkastning till långsiktig hållbarhet. Om fem år kommer låsningen av vår gemensamma Rewards Pool att upphöra. Vid den tidpunkten kommer de insatta mynten från den poolen - som aldrig säljs - att börja generera en betydande månatlig avkastning. Den avkastningen kommer att omdirigeras till samhällsbelöningar, så att vi kan fördela ännu mer av ekosystemets aktiva intäkter till dagliga ICE och bränningar.

Ju större Rewards Pool växer, desto mer självförsörjande blir ekosystemet. Så småningom siktar vi på att helt ersätta belöningar från aktiva intäkter med belöningar från staking - vilket innebär att 100 % av alla realtidsintäkter kan gå till att bränna ICE.

Det är djärvt. Men vi bygger på lång sikt. Och när vi säger deflationär, så menar vi det.

Det här är deflation med syfte - verklig aktivitet, verkligt värde. Jag låter dina matematiska färdigheter och fantasi göra jobbet med vad detta innebär för ION: s marknadsvärde.


En användarägd modell för intäktsgenerering

Vi vänder på steken när det gäller traditionell intäktsgenerering i sociala medier.

Med ION använder användarna inte bara produkten - de äger den. Och de tjänar pengar på den.

Det är därför vi introducerar ett remissprogram som belönar alla - skapare eller användare - med 10% livstidsprovision på vad deras inbjudna spenderar eller tjänar.

Bjud in en vän att gå med i en social DApp som bygger på ION Framework? Du tjänar 10% av allt de spenderar eller tjänar där. Säg att din kompis John köper ett premiummedlemskap till en DApp och tjänar massor på att tjäna pengar på sitt innehåll - du får 10% av båda. Din vän Jane, å andra sidan, tittar på annonser - 10% av de annonsintäkterna går till din plånbok. 10 % platt, alltid.

Det här är en social ekonomi som byggs av människor, för människor - och den är utformad för att leverera varaktigt värde, inte flyktig hype.

Vi har sett otaliga plattformar och projekt där användare köper in sig i tokens utan något tydligt syfte - ingen nytta, ingen brännmekanik, bara spekulation. Det är inte vad vi bygger här. Varje ICE i ekosystemet är knuten till verklig nytta, och varje intäktsström matas in i en hållbar, deflationär loop.

Det här är framtiden för onlineekonomier - de ägs av samhället, drivs av verklig användning och är byggda för att belöna de människor som driver dem.


Tokeniserade samhällen: Att omvandla uppmärksamhet till tillgångar

Tokeniserade communities - något som du sannolikt redan känner till tack vare hypen kring pump.fun - är ännu ett steg framåt. I samma ögonblick som du publicerar din första berättelse, artikel eller video i ION-ekosystemet genereras en skapartoken för ditt konto. Vem som helst kan köpa och handla med dessa tokens.

Men här är hur det är mycket annorlunda på ION än de spekulativa projekten där ute:

När kreatörer tjänar belöningar köper systemet automatiskt deras token från marknaden, vilket ökar likviditeten - och bränner 50% i processen. I takt med att skaparna växer, ökar också värdet och deflationen.

Det handlar inte om hype. Det handlar om innehållsdriven ekonomi som belönar kreatörer och samtidigt minskar utbudet.


Kedjeoberoende partnerskap: Bränn allt

ION-ramverket är kedjeoberoende - och detta öppnar upp för enorma möjligheter.

Alla projekt, på någon av de 20+ kedjor som stöds (vilket motsvarar 95% av alla tokens på marknaden), kan lansera sin egen sociala dApp:

  • Med en egen integrerad token för tips, uppgraderingar, annonser
  • Med en egen community, ett eget varumärke och en egen distribution
  • Med ION-motorn med burn-and-reward-funktion under huven

50% av alla avgifter går till att bränna projektets egen token, och de återstående 50% går till ION Ecosystem Pool för att finansiera ytterligare ICE och community-belöningar.

Kort sagt: projekten gynnas, deras samhällen gynnas och ION:s ekosystem blir starkare för varje transaktion.

Det här är inte teoretiskt. Som du kanske har märkt har vi redan börjat tillkännage flera partnerskap - och det kommer många fler, som står i kö för att släppa varje vecka. För att ge dig en uppfattning - mer än 60 projekt och över 600 enskilda skapare har redan gått med, och det här är bara början. När dessa partners distribuerar sociala DApps byggda på ION Framework kommerICE att accelerera dramatiskt, exponentiellt.

Även den enklaste interaktion - som att visa en annons - kommer att utlösa bränningar av deras inbyggda tokens. Boosta ett inlägg? Det är en bränning. Tips till en skapare? Det är mer ICE som går in i deflationsslingan.

Allt är sammankopplat. Och allt går ihop.


Vi börjar närma oss. Online+ är runt hörnet och med det kommer ION Framework. Du kan räkna ut hur stort det kommer att bli.

Som alla värdefulla strävanden har det tagit tid, så jag är tacksam för alla som har stannat kvar med oss på den här resan. Dessa uppgraderingar är inte bara finjusteringar - de är grunden för en decentraliserad, användarägd framtid.

ICE har bara börjat.

Låt oss bygga.

Med vänlig hälsning,


- Alexandru Iulian Florea, grundare och VD, på uppdrag av ION-teamet