隨著 Online+ 和 ION Framework 推出在即,現在是時候分享我們 tokenomics 的一些重要更新,讓ICE 持有人和更廣泛的社群直接受惠。
自從我們發佈白皮書以來已經一年半了,隨著我們的成長,我們也在不斷進化。新的ICE 經濟模式更精簡、更聰明,完全圍繞我們生態系統的長期成功而建立- 我相信這是市場上最好的通縮模式。
以下是正在發生的變化 - 以及其重要性。
以下更新於 2025年4月12日的官方 X 頻道上首次公開。
新公用事業:真實價值、真實用途
ICE 一直為 ION 區塊鏈上的核心功能提供動力 -交易氣體、治理和staking。但隨著 ION Framework 的上線,ICE 也將為與之相關的各種新功能及其支援的 dApp 生態系統提供助力:
- 傾斜的創造者:80% 給創造者,20% 給生態系統池
- 高級升級:100%升級至生態系統池
- 訂閱私人內容、頻道或群組:80% 給創造者,20% 給 Ecosystem Pool
- 張貼提升和廣告活動:100% 至 Ecosystem Pool
- 代幣化社區費用:每筆交易 ~1%,100% 撥歸生態系統資金池
- 交換費用:100% 至 Ecosystem Pool
這只是個開始。我們的設計是為了實用性,而非投機性。
獎勵與燃燒:100% 回饋生態系統
讓我們清楚一點:進入 ION 生態系統的每一分價值都會留在生態系統中。這意味著所有收入都將用於ICE 幣和 ION 社群。
是的,您沒有看錯 -所有收入都會回流。當我們說我們正在建立一個由社群擁有和經營的公平誠實生態系統時,我們是言出必行的。
下面是它的分解方式:
- 透過 Ecosystem Pool收取的所有費用的 50%將用於 ICE的每日回購和燃燒。
- 另外 50% 則用於社群獎勵- 創造者、代幣化社群、比賽、聯盟、ion-connect 節點、ion-liberty 節點和 ion-vault 參與者。
讓您了解一下這意味著什麼:
如果我們只攫取全球社交媒體廣告營收的 0.1%(2024 年將達到 2300 億美元以上),每年就會損失價值 1.15 億美元的ICE 。以 1% 的市場佔有率計算,每年就會燒掉 11.5 億美元,這與使用量直接相關。
我們也將合併 "Mainnet Rewards 「和 」DAO "獎勵池成為一個統一的獎勵池。這些硬幣將永遠不會被出售,僅會被鑄造,每天的收益將流入生態系統獎勵池。五年後,當鎖定結束時,即使燒幣率增加,攤分的收益也能支持生態系統。
目標:未來生態系統的收入將高達 100% 用於燃燒ICE。
我們如何達成目標?將收益率轉化成長期的可持續性。五年後,我們統一獎勵池的鎖定將會結束。屆時,該獎勵池中的鑄幣(永遠不會出售)將開始產生可觀的每月收益。這些收益將轉移至社群獎勵,讓我們能將更多生態系統的活躍收入用於每日ICE 回購和燒幣。
獎勵池越大,生態系統就越能自給自足。最後,我們的目標是以staking 收益獎勵完全取代活躍收益獎勵 - 意即所有即時收益的 100% 都可以用來燃燒ICE。
這很大膽。但我們是為了長遠的發展。當我們說通縮時,我們是認真的。
這是有目的的通縮- 真正的活動、真正的價值。至於這對 ION 市值的意義,我會讓您的數學技巧和想像力來解釋。
使用者擁有的貨幣化模式
我們正在顛覆傳統社交媒體的盈利模式。
有了 ION,使用者不只是使用產品 - 他們擁有產品。他們從中獲利。
這就是為什麼我們要推出一項推薦計畫,獎勵任何人 (不論是創造者或使用者),從他們的受邀者所花費或賺取的收入中,獲得10% 的終生佣金。
邀請朋友加入任何建構在 ION Framework 上的社交 DApp?您可以賺取他們在那裡消費或賺錢的 10%。如果您的朋友 John 買了一個 DApp 的高級會員資格,並透過他的內容賺了大錢 -您可以獲得兩者的 10%。另一方面,您的朋友 Jane 觀看廣告 -廣告收入的 10% 會進入您的錢包。10% 持平,永遠如此。
這是一個由人建立、為人服務的社會經濟,它的設計目的是提供持久的價值,而不是曇花一現的炒作。
我們已經看過無數的平台和專案,使用者購買代用幣並沒有明確的目的 -沒有效用、沒有燃燒機制,只有投機。這不是我們要建立的。生態系統中的每個ICE 互動都與真正的效用相關,每個收入來源都會納入可持續的通縮循環。
這就是線上經濟的未來 -由社群所擁有,由實際使用所驅動,並為獎勵推動者而建立。
代幣化社區:將注意力轉化為資產
代幣化的社群 - 您可能已經很熟悉了,這要歸功於像 pump.fun 這樣的熱門社群 - 是另一個躍進。當您在 ION 生態系統發佈第一篇故事、文章或影片時,您的帳戶就會產生一個創造者代幣。任何人都可以購買和交易這些代幣。
但ION 上的情況與外面的投機專案有很大的不同:
當創造者獲得獎勵時,系統會自動從市場上購買他們的代幣,增加流動性 - 並在過程中燒毀 50% 的 代幣。隨著創造者的成長,價值和通縮也會隨之增加。
這與炒作無關。它是以內容為導向的經濟學,在獎勵創造者的同時消除供應。
不分連鎖店的合作夥伴:燃燒一切
ION Framework與產業鏈無關- 這可釋放大量商機。
任何專案,在 20 多個支援的鏈上 (佔市場上所有代幣的 95%),都可以推出自己品牌的社交 dApp:
- 整合了自己的代幣,用於提示、升級、廣告
- 擁有自己的社群、品牌和分銷
- 引擎蓋下的 ION 燃燒回饋引擎
所有費用的 50% 用於燒錄專案本身的代幣,其餘50% 則撥入 ION Ecosystem Pool,以資助額外的ICE 燒錄與社群獎勵。
簡而言之:專案受惠、社區受惠,而 ION 生態系統則因每一筆交易而變得更強大。
這不是理論上的。您可能已經注意到,我們已經開始宣布多項合作計畫,而且每週都會有更多 合作計畫陸續推出。我們已經有超過60 個專案和 600 多位個人創造者加入,這只是一個開始。隨著這些合作夥伴部署建構在 ION Framework 上的社群 DApps,ICE 燃燒量將以指數級的速度大幅增加。
即使是最簡單的互動 - 例如觀看廣告 - 也會觸發原生代幣的燃燒。提升一篇文章?這就是燒值。給創作者小費?那就是更多的ICE 進入通縮循環。
這些都是相連的。這一切都加起來。
我們越來越接近了。Online+ 即將推出,並帶來 ION Framework。您可以計算一下它會有多大。
就像所有有價值的努力一樣,這需要時間,所以我很感謝每一位在這段旅程中陪伴我們的人。這些升級不只是微調,它們是去中心化、使用者擁有的未來的基礎。
ICE 經濟才剛剛起步。
讓我們來建造。
誠摯的
-Alexandru Iulian Florea,創辦人兼執行長,代表 ION 團隊