オンライン+ベータ速報:2025年3月31日~4月6日

今週のOnline+ Beta Bulletinへようこそ。イオンの主力ソーシャルメディアdAppの最新機能アップデート、バグ修正、舞台裏の調整について、イオンのプロダクトリーダー、ユリアがお届けします。 

Online+の立ち上げが近づくにつれ、皆様からのフィードバックがリアルタイムでプラットフォームの形成に役立っています!以下は、先週私たちが取り組んだことと、次に私たちが注目していることを簡単にまとめたものです。


🌐 概要

先週、私たちはウォレットとチャットのコア開発を完了し、ユーザープロフィールからの資金要求や完全なチャット検索機能などの機能を展開しました。フィードでは、$と#の検索ロジックが拡張され、記事の可視性とビデオ作成が改善されました。一方、プロフィールは複数のアプリ言語に対応し、ユーザーにより柔軟性を提供できるようになりました。

また、アラインメントエラーやチャットの重複から、動画アップロードの問題や、フィードの全画面再生中に電話がスリープしてしまう問題まで、これらのモジュール全体で多くのバグに取り組みました。これらの修正が完了したため、パフォーマンスの最適化、メモリ使用量、そして本番用インフラの準備に集中するようになりました。この最終段階に入り、Online+はますます洗練されたものになりつつあり、この勢いをさらに加速させていくことに興奮しています!


🛠️ 主要アップデート

Online+の一般公開に向けて微調整を続けている先週、私たちが取り組んだ主な作業をいくつかご紹介しよう。 

機能アップデート

  • ウォレット → 他のユーザープロファイルからの「資金リクエスト」フローを実装。
  • チャット → より効率的な会話のために、クイック、最近、完全検索機能を追加しました。
  • チャット → IS ファイルのアップロード制限を設定して、大きなコンテンツをよりよく管理できるようにする。
  • チャット → プライバシー維持のため、他のユーザーとチャットを共有するオプションを削除。
  • フィード → $(カシタグ)と#(ハッシュタグ)の検索ロジックを拡張し、発見力を強化。
  • フィード → フィードフィルターに記事表示を導入し、コンテンツナビゲーションを容易に。
  • フィード → 「ビデオ作成」フローで編集を有効にする。
  • フィード → 投稿に入力されたリンクに、即座に自動スタイルフォーマットを追加。
  • プロフィール → よりローカライズされたユーザーエクスペリエンスのためのdApp言語設定の実装

バグ修正:

  • チャット→ 返信のテキスト配置を調整し、特定のユーザーの会話をブロックするエラーを削除しました。
  • チャット→ 複数のビデオを送信する際、ビデオのアップロードが予想以上に遅かったのを修正。
  • チャット→新着メッセージの即時受信を保証。 
  • チャット→ 音声ボタンの反応性を回復。
  • チャット→ 同一ユーザーの重複チャットを解決しました。
  • フィード→ テキスト中の$記号の後に発生した、意図しないカシュタグ書式を修正しました。
  • フィード→ トレンド動画で、背景が明るい動画の「いいね!」とカウンターの可視性を回復。
  • フィード→ フィードフィルターが記事に設定されている場合、新しく作成された記事以外の投稿がトップに表示されないようにしました。
  • フィード→ 自分のメディアの投稿をブロックしたりミュートしたりする機能を削除。 
  • フィード→ フルスクリーンモードでビデオを見ている間、携帯電話がスリープ状態になるのを止める。
  • フィード→ 「メディアを追加」ギャラリーで、写真だけでなく、すべてのメディアタイプを利用できるようにしました。
  • フィード→ Twitterフォルダの画像が「メディアを追加」ギャラリーで正しく表示されるようにしました。
  • フィード→ 画像のズーム動作を修正。
  • プロフィール→ dAppが限られたフォトライブラリにしかアクセスできない場合、「写真を追加」画面が空になる問題を解決。
  • プロフィール→ プッシュ通知画面の「通知を送りたい」ポップアップを復活。

ユリアのテイク

私たちは、ウォレットとチャット・モジュールのコア開発を終えたところです。つまり、これらの機能を安定させ、全体的なパフォーマンスを向上させることに専念できるようになったということです。これは大きなマイルストーンであり、このプラットフォームがどれほど進歩したかを目の当たりにして、私は興奮しています。また、ユーザーがアプリの言語を設定できるようにするプロフィール・ページのアップデートも導入し、誰もがより柔軟に利用できるようになりました。 

次のステップは、本番用インフラを準備し、徹底的な回帰テストを実施して、残っている不具合を解消することです。チームのエネルギーは高く、Online+をスムーズで安定したローンチに向けて最後の一押しをする準備はできている。もう間近に迫っているので、アプリストアでの好意的なレビューをすでにイメージしている。


📢 おまけ、おまけ、全部読んでね!

ここ数週間、私たちは本当に燃えています🔥。

それでは、Online+とIce Open Networkのエコシステムに新たに加わった新人を歓迎しましょう:

  • メタホース は、NFTレース、RPGゲームプレイ、Web3ソーシャルゲームをOnline+に導入し、新たなレベルの没入型ブロックチェーン体験を可能にします。メタホースはIONフレームワークを活用し、プレイヤーが所有するアセット、レースイベント、分散型ソーシャルインタラクションを促進するコミュニティ主導型のdAppを構築する予定です。
  • TADA は$TADAトークンで貢献者と検証者にインセンティブを与えることで、Online+上のAIデータコラボレーションに革命を起こしている。IONフレームワーク上に独自のデータコラボレーションハブを構築することで、Ta-daはAIイノベーションと分散型ソーシャルエンゲージメントを融合させ、高品質なトレーニングデータの継続的なフローを確保します。

60を超えるWeb3プロジェクトと、1億5,000万人以上のフォロワーを持つ600人以上のクリエイターがすでにOnline+に登録している。 

目を凝らし、耳を澄ましてください。エキサイティングなパートナーシップの数々があなたのもとにやってきます。 


🔮 週の始まり 

今週はウォレット、チャット、フィードの各モジュールを徹底的にテストし、ほとんどのコア機能が完成した今、より迅速に修正に取り掛かります。Profileモジュールも完成に近づいており、最終的な仕上げを行う予定です。

さらに、メモリ消費に取り組み、アプリ全体のサイズを縮小するなど、パフォーマンスにも目を向けています。これらの最適化が進行中であるため、今週もOnline+に磨きをかけ、生産的な1週間を過ごすことができます。 

まだ月曜日だというのに、すでに好調なスタートを切っている。これらの改善を展開し、その進捗状況を来週お伝えするのが待ちきれない!

Online+の機能に関するフィードバックやアイデアをお持ちですか?どんどんお寄せいただき、新しいインターネットのソーシャルメディアプラットフォームの構築にご協力ください!