今週のOnline+ Beta Bulletinへようこそ。イオンの主力ソーシャルメディアdAppの最新機能アップデート、バグ修正、舞台裏の調整について、イオンのプロダクトリーダー、ユリアがお届けします。
Online+の立ち上げが近づくにつれ、皆様からのフィードバックがリアルタイムでプラットフォームの形成に役立っています!以下は、先週私たちが取り組んだことと、次に私たちが注目していることを簡単にまとめたものです。
🌐 概要
この1週間のペースは?容赦なく、そして意図的に。
Chat、Wallet、Feedは、最後のコアとなるChat機能が統合され、Feedが最終的な磨きをかけて、ローンチを形作るモードにしっかりと移行した。また、修正、UIの改良、バックエンドの最適化の波がアプリ全体に押し寄せ、メンション、ストーリーのタイムスタンプ、UXの向上といった主要な機能が現在稼働している。
今週、チームは最終的なマージ、ローンチテスト、翻訳とコンテンツトピックの準備に全力を注いでいる。最新のベータ・テストとデザイン・テストが本格化し、アプリはこれまで以上にシャープになっています。
準備態勢が整いつつあるのが感じられる。リーダーシップ・チームのアトス山への静かな立ち上げ前の旅行でさえ、私たちがどれほど近づいているかを示唆していた。また、エコシステムの勢いも増しており(BSCNはイオンの専門セクションを立ち上げたばかり)、興奮は伝染していく。そしてローンチは目前に迫っており、間違いなく力強い着地となるだろう。
🛠️ 主要アップデート
Online+の一般公開に向けて微調整を続けている先週、私たちが取り組んだ主な作業をいくつかご紹介しよう。
機能アップデート
- Auth → 紹介フィールドの洗練されたUI。
- ウォレット → 受け取った取引の詳細UIを改善しました。
- ウォレット → ウォレット削除フローのUIを更新。
- ウォレット → 新規コイン追加時のロード状態を追加。
- チャット → メッセージ履歴回復のためのデバイスキーペアアップロードの強化。
- チャット → チャットリストのスクロール物理を更新し、よりスムーズな操作性を実現。
- チャット → チャットリストに戻る左スワイプジェスチャーを追加。
- チャット → 支払いのメッセージに配達チェックマークが表示されるようになりました。
- フィード → ストーリーにタイムスタンプが表示されるようになりました。
- フィード → 投稿や記事への言及を実装。
- フィード → ストーリーズで共有された投稿にツールチップを追加。
- 一般 → プル-トゥ-リフレッシュのスピナーサイズを調整。
- 一般 → アプリ全体のユーザー検索の実装を最適化。
- 一般 → メンテナンスモード画面を導入。
バグ修正:
- Auth → リンク新規デバイスフローのアイコンを修正。
- Auth → ユーザー名の一意性インジケータが不正確な可用性を示していたのを修正。
- ウォレット → Choose Network モーダルの下部の間隔が正しくないのを修正。
- ウォレット → 他ユーザーのアカウントが削除された場合、ウォレットの容量が不定になる問題を解決。
- ウォレット → ウォレット読み込み時のちらつきを解消。
- ウォレット → コイン送信後も取引画面に残るようになりました。
- ウォレット → LINKコインの不正な取引ソートを修正。
- ウォレット → 送信後にエクスプローラーでビューを有効化。
- 財布 → キーボードのドットで数字をゼロにリセットする入力バグに対応。
- ウォレット → XRPの取引履歴が正しく表示されるようになりました。
- チャット → ウォレット経由の送信がIONPayで正しく機能するようになりました。
- チャット → ファンドの送信/リクエスト時の「ユーザーリレーが見つかりません」エラーを修正。
- チャット → 送金後もチャットに残るようになりました。
- チャット → 返信フローを合理化し、すぐにメッセージを入力できるようにしました。
- チャット → 返信フローメッセージフィールドのスペーシングを修正。
- チャット → 既読/未読メッセージ数同期の問題を解決しました。
- チャット → Androidのプル・ツー・リフレッシュ・スピナーの誤りを修正。
- チャット → メッセージ時間のフォントとサイズを統一。
- チャット → 削除されたアカウントのチャットの不定スペースを削除。
- チャット → ストーリーへの返信UIの表示を修正。
- チャット → ブロック/ブロック解除の処理時間を改善。
- チャット → 白背景の画像に対するナビゲーションの可視性を回復。
- フィード → ブックマークフォルダ領域全体をクリック可能にする。
- フィード → 進行中のグローバル通知の間隔を修正。
- フィード → 記事中にリンクを追加する際に重複する「https」を削除。
- フィード → フィードスクロール中にバックグラウンドで再生される動画を修正。
- フィード →引用動画がフルスクリーンで正しく再生されるようにしました。
- フィード → 白背景でのビデオエディターテキストの視認性を向上。
- フィード → ミュート解除後のビデオの一時停止を解決。
- フィード → 通知タブの通知順序を修正。
- セキュリティ → 正しくない形のアイコンを修正。
- プロフィール → 下部のシートメニューをスワイプして閉じる問題を解決。
ユリアのテイク
我々はそこにいる!チャットとウォレットを磨き上げながら、すべてがスムーズで、速く、そして世界に向けて準備万端であることを確認しています。
同時に、バックエンドにも多くの愛情を注いでいます。チームは、インフラとコードがローンチ日だけでなく、その先の何百万人ものユーザーにも対応できるようにすることに集中しています。
アプリが最終的な形になっていくのを見るのはとてもエキサイティングです。日々、Online+は私たちが当初から想像していた製品に近づいています。私たちは、エクスペリエンスがシャープで、シームレスで、真に準備が整っていなければならないことを知っています。
ゴールはここにあり、すぐにでも実際のユーザーの手に渡るのが待ち遠しい。
📢 おまけ、おまけ、全部読んでね!
イオンのユニバースは拡大を続け、世界に挑む準備を整えている。発売に向けて準備を進めているこの1週間で、いくつかの節目となる出来事がありました:
- IONがExolixに上場: IONのネイティブコインをExolixでスワップできるようになりました。シンプルなエントリーポイントがまた1つ増えました。
- イオンの伝統:大きな節目の前に聖地を訪れるのは、私たちリーダーシップ・チームのちょっとした儀式になっている。今回はアトス山。最後の追い込みの前に、内省と集中のひとときを過ごした。この旅の様子は、打ち上げ間近の舞台裏のヒントとして 、ここに静かに収められている。
- パートナーシップの中には、統合よりも深いものがある:BSCNは、私たちの最も安定したメディアの1つであり、IONの専用セクションを立ち上げたばかりです。(プロダクト・リードとして、またこのニュースレターのライターとして、私のチームの仕事が注目され、共有されるのを見るのは素晴らしいことです!私の言葉が引用されるのを見て、私はこう思う:OMG、私はニュースになっている!)
あらゆる面で勢いが増しており、この数週間が何らかのシグナルであるならば、我々は非常に派手な入場を果たそうとしている。
🔮 週の始まり
今週は我々にとって大きな週だ。この週が終わるころには、発売時にユーザーに提供するために必要な機能をすべて統合している。ゴールはしっかりと見えており、あとは微調整をするだけだ。
信頼できるベータ・テスターとQAおよびデザイン・チームによる最終テストを実施し、すべてのデバイスで洗練されたエクスペリエンスを実現し、ストアに向けた準備を整えています。
機能面では、言語翻訳を追加し、コンテンツ・トピックを導入することで、体験をパーソナライズし、ユーザーが自分にとって重要なものを簡単に発見できるようにしています。
手短に言えば、Online+は最終準備段階に入っている。本番に向けて、強力なものにするための最後のピースを配置しているところだ。
Online+の機能に関するフィードバックやアイデアをお持ちですか?どんどんお寄せいただき、新しいインターネットのソーシャルメディアプラットフォームの構築にご協力ください!