オンライン+ベータ速報:2025年6月23日~6月29日

🔔 ICE → ION Migration

ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.

For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.

今週のOnline+ Beta Bulletinへようこそ。イオンの主力ソーシャルメディアdAppの最新機能アップデート、バグ修正、舞台裏の調整について、イオンのプロダクトリーダー、ユリアがお届けします。 

Online+の立ち上げが近づくにつれ、皆様からのフィードバックがリアルタイムでプラットフォームの形成に役立っています!以下は、先週私たちが取り組んだことと、次に私たちが注目していることを簡単にまとめたものです。


🌐 概要

今週のアップデートは、スムーズなビデオストーリーズ、洗練された新しいUI、より効率的なデータ処理など、全体的な改善をもたらしました。また、トークンの消失や画像ロードのちらつき、フィードの不具合やウォレットの問題など、エッジケースのバグも修正しました。この1週間の目標は?よりシームレスで安定した、そして高速なエクスペリエンスを実現することです。

ユリアの言葉を要約すると、私たちはもう新機能を追い求めるのではなく、基盤を強化しているのです。そして、チームはゾーンにいる-明確な目で、集中し、これから起こることに活力を得ている。

今後の焦点は、早期登録、フィードの最終的な最適化、そしてロードマップの最後の仕上げに移る。アプリが安定した今、クリエイターとコミュニティが初日にもたらすエネルギーに備えることがすべてだ。

打ち上げ間近。勢いは今、目に見えている。 


🛠️ 主要アップデート

Online+の一般公開に向けて微調整を続けている先週、私たちが取り組んだ主な作業をいくつかご紹介しよう。 

機能アップデート

  • フィード → ストーリー動画の上限を60秒に変更。
  • フィード → 不透明度とメディアのクリッピングを改善し、よりスムーズな視覚体験を実現。
  • チャット → ユーザーデリゲーションとプロフィールバッジがローカルプロフィールデータベースに同期されるようになりました。
  • 一般 → イベントがリレーから欠落しないように、再帰的フェッチャーを追加。
  • 一般 → アプリの安定性を高めるため、コンフィグ・リポジトリのロック・ロジックを改善。
  • 一般 → アプリ全体のコンテンツの貼り付け許可を更新。
  • 一般 → プッシュ通知の翻訳が改良されました。
  • 一般 → Flutterコード生成のパフォーマンスが最適化されました。
  • 一般 → アプリ全体をFlutterの最新バージョンにアップグレード。

バグ修正:

  • Auth → ヌルチェックオペレーターによるログインエラーと登録時の例外を修正。
  • ウォレット → コインリストの検索バーが反応するようになりました。
  • ウォレット → コイン送信フローのフィールドの順番がUX向上のために更新されました。
  • ウォレット → インポートしたトークンがコインリストから消えないようになりました。
  • ウォレット → 受信フローが、不必要にプロンプトを表示する代わりに、選択したネットワークにデフォルト設定されるようになりました。
  • チャット → 会話やエラー画面が消えるのを修正。
  • チャット → 資金リクエストのフローが完全に機能するようになりました。
  • チャット → 大容量のメッセージ履歴でも、チャットが確実に読み込まれるようになりました。
  • チャット → ストーリーへの反応やチャットでの投稿の共有が大幅に速くなりました。
  • チャット → 音声メッセージへの返信が正常に機能するようになりました。
  • チャット →.ぼやけた画像、検索のちらつき、記事のプレビューの問題が解決されました。
  • チャット → チャットのアーカイブが期待通りに動作するようになりました。
  • フィード → 記事作成中の自動スクロールが修正されました。
  • フィード → ストーリーが複数回表示された後、黒くなったり消えたりしなくなりました。
  • フィード → ストーリーを開くと、正しいコンテンツが読み込まれるようになりました。
  • フィード → 画像ストーリーのビジュアルフィードバックが動画ストーリーのスタイリングに合わせられました。
  • フィード → フィード画面の検索バー、フィルター、通知ボタンが完全にクリック可能に。
  • フィード → トレンド動画のスワイプ・トゥ・エグジットがレスポンシブに。
  • フィード → 返信の「いいね!」カウントが安定して正確になりました。
  • フィード → ビデオの不一致が解消されました。 
  • フィード → ストーリー内のメディアが端で不格好に切り取られることがなくなりました。
  • プロフィール → 投稿を削除してもストーリーに表示されなくなりました。
  • プロフィール → 投稿と削除でアバターのレンダリングが崩れなくなりました。
  • プロフィール → 投稿削除ボタンが反応するようになりました。
  • プロフィール → コレクションのスクロールとナビゲーションが修正されました。
  • 一般 → アプリ全体のセパレーターがフィードのサイズに合うようになりました。

ユリアのテイク

現時点では、機能よりも技術的なアップデートや最適化に重点を置いている。

私たちは開発の新しい段階に入りました。新機能を発表することよりも、構築したものをより洗練させることに重点を置いています。このシフトは素晴らしい兆候です。

今週は、エッジケースをスムーズにし、インフラを安定させ、全体的なパフォーマンスを向上させることに集中しました。もう機能を追い求めるのではなく、製品を固定化し、速く、直感的で、壊れにくいと感じられるようにしています。

心理的な要素もある。ゴール直前で集中力が研ぎ澄まされ、すべてがカチッと決まり始めるときだ。チームは同調し、勢いがあり、修正と微調整を重ねるごとに、開門に一歩ずつ近づいていく。私たちはただ興奮しているだけでなく、準備ができている。オンライン+はもうすぐだ。.


📢 おまけ、おまけ、全部読んでね!

新たなインフラ・イノベーターがOnline+に加わり、クリエイターやコミュニティが彼らとともに構築できるよう門戸を開いている。 

  • SFTプロトコルは、次世代の分散型物理インフラネットワーク(Decentralized Physical Infrastructure Networks:DePIN)のパイオニアであり、コンピュート、ストレージ、コンテンツ配信を1つの強力でAIに対応したレイヤーに統合し、Web3に提供しています。 Solana、BSC、Filecoinの統合により、SFTはすでにIPFSエコシステムのトップビルダーとなっています。
  • そして、彼らは一人ではない。
  • すでに1,000人以上のクリエイターと100以上のプロジェクトが、Online+で独自のdAppsやソーシャルハブを立ち上げるためのウェイティングリストに参加しています。DAO、ミームコミュニティ、グローバルなWeb3スタートアップなど、今こそ重要な場所を構築するチャンスです。

🔗 分散型ソーシャルの次の波に参加するために今すぐ応募してください。


🔮 週の始まり 

ローンチを目前に控えた今週は、精度がすべてです。技術的な最適化を施し、バグを一掃し、特にアプリの心臓部であるフィード内のすべての流れに細心の注意を払っています。

私たちはまた、新規ユーザーの流入に備えるための重要なステップである早期登録を可能にし、ロードマップの最後の伸びを形成しています。

エネルギーが高く、集中力が高く、完全にゴー・タイムに向けられたエキサイティングな時期だ。

Online+の機能に関するフィードバックやアイデアをお持ちですか?どんどんお寄せいただき、新しいインターネットのソーシャルメディアプラットフォームの構築にご協力ください!