🔔 ICE → ION Migration
ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.
For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.
歡迎來到本週的 Online+ Beta Bulletin - ION 旗艦社交媒體 dApp 的最新功能更新、錯誤修復和幕後調整,由 ION 的產品主管 Yuliia 帶給您。
以下是我們上星期的工作重點,以及下一個工作重點。
概述
隨著所有主要功能都已就緒,上週的重點就是鎖緊螺絲 - 而這也顯示了這一點。我們提供聊天效能升級、推出文章分享、微調 Wallet 流量,並繼續改進 Feed 邏輯以達到更乾淨的互動。
我們的開發人員也清除了堆積如山的錯誤 - 從訊息重複和交易錯配,到上線障礙和媒體故障。非常感謝我們的 beta 測試者提出邊緣案例,並協助我們進行修復。
Chat 和 Feed 的功能已經完成,並正在進行最後的 QA。Wallet 已經完成,基礎架構也正在調整中,重點將轉移到潤飾、測試和發行準備上。
🛠️ 主要更新
以下是我們過去一週的一些主要工作,我們將在 Online+ 正式發行前繼續微調。
功能更新:
- Auth → 在新帳戶登錄期間改進了推薦創建者的邏輯。
- 錢包 → 每種錢幣的主網絡現在在交易明細和傳送/接收/請求流中優先。
- 聊天 → IONPay 已在發送和請求流中啟用。
- 聊天 → 所有訊息互動的一般效能增強。
- 聊天 → 使用者現在可以直接從 Feed 分享文章到聊天。
- 聊天 → 刪除已回覆的訊息時,回覆標籤現在會移除。
- Feed → 更新了 cashtag 處理方式,以封鎖僅含數字的 cashtag。
- 進料 → 改善快取策略,以獲得更佳效能。
- 飼料 → 實施優雅的破壞文章處理。
- Feed → 使用者發表純連結更新時,連結現在會完全移除。
- 個人資料 → 通知圖示現在只有在使用者正在追蹤帳號時才會顯示。
- 設定檔 → 為書籤實作用戶端搜尋。
錯誤修正:
- Auth → 修正了阻止註冊的登入錯誤。
- Auth → 防止繼續按鈕在註冊時用戶名為空時觸發錯誤。
- 錢包 → 修正發送硬幣流程中的到達時間顯示問題。
- 錢包 → BTC 交易現在會正確包含網路費用。
- 錢包 → TRX Tron 網路費用現在會即時顯示。
- 錢包 → 修正發送資金後聊天室中「已收到」訊息遺失的問題。
- 錢包 → 在硬幣交易清單中加入底部襯墊。
- 錢包 → ION (前身為ICE) 結餘現在可在所有檢視中正確同步。
- 錢包 → 修正 ION (前身為ICE) 交易歷史中計算錯誤的問題。
- 錢包 → 更正交易詳細資料檢視中的已發送/已接收狀態。
- 聊天 → 修正資金轉帳後遺失「已收到」訊息的問題。
- 聊天 → 更正了「刪除訊息」行為(之前顯示「刪除聊天」)。
- 聊天 → 修正發送資金後的錯誤通知(收件人看到的是 「資金請求」)。
- 聊天 → 解決了取消資金請求時導致重影訊息或 UI 標籤揮之不去的問題。
- 聊天 → 修正所有已傳送的訊息顯示為 「已編輯」。
- 聊天 → 使用者現在可以正確回覆資金請求並對其做出反應。
- 聊天 → 封鎖基金訊息的「複製」動作,以防止訊息重複。
- 聊天 → 修正對話中某些訊息類型的不正確呈現。
- 聊天 → 開啟大量訊息的聊天時,動畫變得平滑。
- 聊天 → 減少「移除訊息」模態中過多的填充。
- 聊天 → 修正訊息傳送後會殘留的錯誤。
- 聊天 → 點選鍵盤圖示時,文字輸入欄位不再消失。
- 聊天 → 長時間上傳 PDF 不再導致應用程式凍結。
- 聊天 → 反應覆蓋現在可以正確顯示在部分可見的訊息上。
- 聊天 → 解決了上傳媒體和瀏覽聊天後的捲動錯誤。
- 聊天 → 修正應用程式重新啟動後已編輯訊息的不正確狀態。
- 聊天 → 長媒體或文字訊息現在可在寄件者端正常捲動。
- Feed → 修正重複點選靜音/取消靜音時 Trending Videos 上的倒帶和閃爍問題。
- Feed → 移除重複的追隨通知。
- Feed → 修正無法點選連結預覽的問題。
- Feed → 防止建立新 Story 後應用程式當機。
- 進料 → 後退按鈕現在可以從主螢幕正確退出應用程式。
- 進紙→ 調整只有「全部」時,集合版面的間距。
- 安全性 → 解決了更新手機時可能從先前號碼輸入錯誤 SMS 代碼的邊緣情況。
💬 Yuliia 的看法
上星期,我們完成了 Chat 最後一個重要的里程碑:訊息編輯 - 這項功能需要完整的重構和廣泛的測試。團隊投入了大量的工作來微調訊息體驗,並確保它能在各種裝置上順暢地執行。
與此同時,錢包測試繼續全速進行,並著重於特定錢幣的流量和跨網路可靠性。每天都有 Bug 被解決,而且每小時都感覺更緊密 - 非常感謝我們令人難以置信的 beta 測試者社群,感謝他們提出問題,並在整個過程中保持如此的參與 💙。
在後端,我們正在為最後的計畫功能做最後的收尾工作。一旦完成後,我們就會全神貫注於最後的準備工作 - 而全世界也會準備好迎接 Online+ 的所有榮耀。現在一切都已準備就緒,老實說,我很興奮 - 這件事正快速地展現生命力!
📢號外,號外,盡情閱讀!
又一週,又一波動力 - 三家新的合作夥伴加入了 Online+ 生態系統,每家都帶來了獨特的東西:
- Zoro擁有 zk + 模組化基礎架構的人工智慧機器人專案 Zoro,正插手 Online+ 以展示其分散式機器協調的願景。透過在 ION 架構上建立自己的 dApp,ZORO 將透過專為前沿科技打造的社交層來連接其建造者和開發者社群。
- SugarBoy專為競技移動遊戲設計的高速街機射擊遊戲 SugarBoy 將加入 Online+,以提升其創造者經濟。透過 ION Framework 上的專屬 dApp,SugarBoy 將為粉絲、創造者和競爭玩家創造一個家,讓他們可以在鏈上聯繫、串流和互動。
- SoonChainSoonChain 是一個以速度、安全性和 EVM 兼容性為核心的模組化 L1,正進軍 Online+ 社會層,以大規模接觸建置者和社群。SoonChain 將整合到生態系統中,並透過 ION Framework 推出自己的 dApp,提供使用者一個探索網路、存取工具,以及透過 Web3 原生通訊進行連結的空間。
Online+ 不僅在成長,也在演進,每週都有新的垂直領域、社群和平台加入。我們正在建立一個大平台 - 這也顯示了這一點。⚡️
未來一周
本週,我們將進入全面穩定模式。我們的重點是與測試社群一起測試 Chat 和 Wallet,以便在推出之前儘可能趕上所有的 bug。
基礎架構效能也在顯微鏡下進行檢視 - 我們正在優化後端系統,以應付規模擴充,並確保發行後一切運作順暢。
所有的 Wallet 功能現在都已就位,而我們也正在為 Chat 和 Feed 做最後的修飾,只剩下最後幾項新增的功能。接下來就是套用最後的更新,並準備正式推出。現在一切都變得真實了。
對 Online+ 功能有回饋或想法嗎?請隨時提出,協助我們打造新網際網路的社群媒體平台!