Sugeng rawuh ing Buletin Beta Online + minggu iki - sumber sampeyan kanggo nganyari fitur paling anyar, koreksi bug, lan njiwet ing mburi layar kanggo dApp media sosial unggulan ION, sing diwenehake dening ION's Product Lead, Yuliia.
Mangkene ringkesan cepet babagan apa sing ditindakake minggu kepungkur lan apa sing bakal ditindakake ing radar.
🌐 Ringkesan
Kanthi kabeh fitur utama saiki ing Panggonan, minggu kepungkur kabeh babagan tightening bolts - lan nuduhake. Kita ngirim nganyarke kinerja Chat, ngenalaken enggo bareng kiriman, alur Dompet sing apik, lan terus nyaring logika Feed kanggo interaksi sing luwih resik.
Pengembang kita uga ngilangi akeh bug - saka duplikasi pesen lan transaksi sing ora cocog kanggo onboarding snags lan gangguan media. A shoutout gedhe kanggo penguji beta kita kanggo surfacing kasus pinggiran lan mbantu kita nul ing mbenakake.
Obrolan lan Feed saiki wis rampung kanthi fungsional lan ngalami QA pungkasan. Kanthi lengkap Dompet lan prasarana tuning lagi ditindakake, fokus wis ganti kanggo nyemir, nguji, lan kesiapan peluncuran.
🛠️ Pembaruan Utama
Mangkene sawetara tugas utama sing ditindakake sajrone minggu kepungkur amarga kita terus nyempurnakake Online+ sadurunge rilis umum.
Update Fitur:
- Auth → Logika olahan kanggo nyaranake pangripta sajrone onboarding akun anyar.
- Dompet → Jaringan utama saben koin saiki diprioritasake ing rincian transaksi lan kiriman / Nampa / Panjaluk.
- Ngobrol → IONPay saiki urip ing Kirim lan Panjaluk mili.
- Ngobrol → Peningkatan kinerja umum ing kabeh interaksi olahpesen.
- Ngobrol → Pangguna saiki bisa nuduhake kiriman saka Feed langsung menyang Obrolan.
- Ngobrol → Nalika pesen balesan wis dibusak, label balesan saiki dibusak.
- Feed → Dianyari cashtag nangani kanggo mblokir nomer-mung cashtags.
- Feed → Strategi caching sing luwih apik kanggo kinerja sing luwih apik.
- Feed → Dilaksanakake nangani kiriman sing rusak.
- Feed → Link saiki dibusak kabeh nalika pangguna ngirim nganyari link-mung.
- Profil → Ikon kabar saiki mung katon nalika pangguna ngetutake akun kasebut.
- Profil → Panelusuran sisih klien ditindakake kanggo Tetenger.
Ndandani bug:
- Auth → Ndandani kesalahan onboarding sing ngalangi registrasi.
- Auth → Tombol terus dicegah saka pemicu kesalahan nalika jeneng pangguna kosong nalika mlebu.
- Dompet → Masalah tampilan wektu tekan tetep ing aliran Kirim dhuwit.
- Dompet → Transaksi BTC saiki kalebu biaya jaringan kanthi bener.
- Dompet → Biaya jaringan TRX Tron saiki katon ing wektu nyata.
- Dompet → Ndandani pesen "Ditampa" sing ilang ing Obrolan sawise ngirim dana.
- Dompet → Padding ngisor ditambahake menyang dhaptar transaksi koin.
- Dompet → ION (biyen ICE ) imbangan saiki nyinkronake kanthi bener ing kabeh tampilan.
- Dompet → Ndandani petungan sing salah ing ION (biyen ICE ) riwayat transaksi.
- Dompet → Status Dikirim / Ditampa sing didandani ing tampilan rincian transaksi.
- Ngobrol → Ndandani pesen "Ditampa" sing ilang sawise transfer dana.
- Ngobrol → Didandani prilaku "Busak pesen" (sadurunge nuduhake "Busak obrolan").
- Ngobrol → Ndandani kabar sing salah sawise ngirim dana (panampa ndeleng "panyuwunan dhuwit").
- Ngobrol → Rampungake masalah nalika mbatalake panjaluk dana sing nyebabake pesen hantu utawa label UI sing isih ana.
- Ngobrol → Ndandani kabeh pesen sing dikirim katon minangka "diedit."
- Ngobrol → Pangguna saiki bisa mangsuli lan nanggepi panjalukan dana kanthi bener.
- Ngobrol → Diblokir "Salin" tumindak ing pesen dana kanggo nyegah duplikasi pesen.
- Ngobrol → Ndandani rendering sing salah kanggo jinis pesen tartamtu ing obrolan.
- Ngobrol → Animasi sing lancar nalika mbukak obrolan sing akeh pesen.
- Ngobrol → Ngurangi bantalan sing berlebihan ing modal "pesen sing wis dibusak".
- Ngobrol → Ndandani bug ing ngendi pesen tetep sawise dikirim.
- Ngobrol → Kolom entri teks ora ilang maneh nalika nutul lambang keyboard.
- Ngobrol → Unggahan PDF sing dawa ora nyebabake aplikasi macet.
- Obrolan → Overlay reaksi saiki ditampilake kanthi bener ing pesen sing katon sebagian.
- Ngobrol → Ngatasi bug gulung sawise ngunggah media lan navigasi adoh saka Obrolan.
- Ngobrol → Ndandani status sing salah kanggo pesen sing wis diowahi sawise aplikasi diluncurake maneh.
- Ngobrol → Pesen media sing dawa utawa teks-berat saiki gulung kanthi bener ing sisih pangirim.
- Feed → Ndandani masalah mundur lan glitching ing Video Trending nalika nutul bisu / busak bola-bali.
- Feed → Dibusak duplikat tindakake kabar.
- Feed → Ndandani masalah pratinjau link sing ora bisa diklik.
- Feed → Nyegah app kacilakan sawise nggawe Crita anyar.
- Feed → Tombol bali saiki metu saka aplikasi kanthi bener saka layar ngarep.
- Feed → Nyetel spasi ing tata letak koleksi nalika mung "Kabeh" saiki.
- Keamanan → Kasus pinggiran sing ditanggulangi nalika kode SMS sing salah bisa diketik saka nomer sadurunge nalika nganyari telpon.
💬 Yuliia's Take
Minggu kepungkur, kita ngirim salah sawijining tonggak sejarah pungkasan ing Chat: panyuntingan pesen - fitur sing mbutuhake refactor lengkap lan tes ekstensif. Tim kasebut nindakake pakaryan serius kanggo nyempurnakake pengalaman olahpesen lan mesthekake yen bisa mlaku kanthi lancar ing antarane piranti.
Kangge, tes Dompet diterusake kanthi cepet, kanthi fokus ing aliran khusus koin lan linuwih lintas jaringan. Kewan omo saya suwe saya kenceng saben dina, lan kabeh dadi saya kenceng saben jam - matur nuwun banget kanggo komunitas penguji beta sing luar biasa amarga masalah muncul lan tetep melu kabeh 💙
Ing mburi mburi, kita nggawe sentuhan pungkasan ing fitur sing direncanakake pungkasan. Yen wis rampung, kita bakal fokus ing persiapan pungkasan - lan jagad bakal siyap ketemu Online+ kanthi kamulyan. Kabeh wis ngeklik saiki, lan jujur, aku ngguyu - perkara iki bakal urip kanthi cepet!
📢 Ekstra, Ekstra, Waca Kabeh Babagan Iku!
Minggu liyane, gelombang momentum liyane - telung mitra anyar wis gabung karo ekosistem Online+, saben-saben nggawa sing unik ing meja:
- Zoro , proyek robotik sing didhukung AI kanthi infrastruktur modular zk +, nyambung menyang Online+ kanggo nampilake visi kanggo koordinasi mesin sing terdesentralisasi. Kanthi mbangun dApp dhewe ing ION Framework, ZORO bakal nyambungake komunitas pembangun lan pangembang liwat lapisan sosial sing dibangun kanggo teknologi perbatasan.
- SugarBoy , penembake arcade kacepetan dhuwur sing dirancang kanggo game seluler sing kompetitif, gabung karo Online+ kanggo nguatake ekonomi pencipta. Kanthi dApp khusus ing ION Framework, SugarBoy bakal nggawe omah kanggo para penggemar, pencipta, lan pemain sing kompetitif kanggo nyambung, stream, lan melu - kabeh on-chain.
- SoonChain , L1 modular sing kabeh babagan kecepatan, keamanan, lan kompatibilitas EVM, mlaku menyang lapisan sosial Online+ kanggo nggayuh pembangun lan komunitas kanthi skala. SoonChain bakal nggabungake menyang ekosistem lan ngluncurake dApp dhewe liwat ION Framework, nawakake pangguna papan kanggo njelajah jaringan, ngakses alat, lan nyambung liwat komunikasi asli Web3.
Online+ ora mung tuwuh — terus berkembang, kanthi vertikal, komunitas, lan platform anyar sing gabung saben minggu. Kita lagi mbangun soko gedhe - lan nuduhake. ⚡️
🔮 Minggu Ngarep
Minggu iki, kita pindhah menyang mode stabilisasi lengkap. Fokus kita yaiku nyoba Chat lan Dompet bebarengan karo komunitas beta kanggo nyekel kabeh bug sing bisa ditindakake sadurunge diluncurake.
Kinerja infrastruktur uga ana ing mikroskop - kita ngoptimalake sistem backend kanggo nangani skala lan mesthekake kabeh bisa lancar sawise rilis.
Kabeh fitur Dompet saiki wis ana, lan kita nggawe sentuhan pungkasan ing Chat lan Feed kanthi sawetara tambahan pungkasan. Saka kene, kabeh babagan ngetrapake nganyari pungkasan lan nyiapake peluncuran produksi. Saiki dadi nyata.
Entuk saran utawa ide kanggo fitur Online+? Tansah teka lan mbantu kita mbangun platform media sosial Internet Anyar!