🔔 ICE → ION Migration
ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.
For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.
欢迎阅读本周的《Online+ Beta 公告》--ION 旗舰社交媒体 dApp 的最新功能更新、错误修复和幕后调整,由 ION 产品负责人 Yuliia 为您提供。
以下是我们上周工作的简要介绍,以及下周的工作计划。
🌐 概览
随着所有主要功能的到位,上周的工作就是紧固螺栓--这一点显而易见。我们对聊天性能进行了升级,引入了帖子共享功能,对钱包流程进行了微调,并继续完善 Feed 逻辑以实现更简洁的交互。
我们的开发人员还清除了大量的错误--从信息重复和事务不匹配到登录障碍和媒体故障。我们向测试版测试人员致以最崇高的敬意,感谢他们发现边缘情况并帮助我们进行修复。
聊天和 Feed 功能现已完成,正在进行最后的质量保证。随着 Wallet 的完成和基础架构的调整,工作重点将转移到打磨、测试和发布准备上。
🛠️ 关键更新
在 Online+ 公开发布之前,我们将继续对其进行微调,以下是我们在过去一周中完成的一些主要任务。
功能更新:
- 认证 → 完善了在新账户登录期间推荐创作者的逻辑。
- 钱包 → 每个币的主网络现在优先处理交易详情和发送/接收/请求流。
- 聊天 → IONPay 现已在发送和请求流中上线。
- 聊天 → 所有信息交互的一般性能增强。
- 聊天 → 用户现在可以直接在聊天中分享 "信息源 "中的帖子。
- 聊天 → 删除已回复的信息时,现在会删除回复标签。
- 反馈 → 更新了现金标签处理方式,以屏蔽仅数字的现金标签。
- 反馈 → 改进缓存策略,提高性能。
- 饲料 → 实现了对断线帖子的优美处理。
- 反馈 → 当用户发布纯链接更新时,链接现在会被完全删除。
- 个人资料 → 通知图标现在仅在用户关注账户时可见。
- 简介 → 对书签实施客户端搜索。
错误修复:
- 认证 → 修复了阻止注册的入职错误。
- 认证 → 防止注册时用户名为空时继续按钮触发错误。
- 钱包 → 修复了 "发送金币 "流程中的到达时间显示问题。
- 钱包 → BTC 交易现在正确包含网络费用。
- 钱包 → TRX Tron 网络费用现在实时显示。
- 钱包 → 修复了发送资金后聊天中缺少 "收到 "信息的问题。
- 钱包 → 硬币交易列表添加底部填充。
- 钱包 → ION(原ICE)余额现在可在所有视图中正确同步。
- 钱包 → 修复了 ION(前身为ICE)交易历史中的错误计算。
- 钱包 → 更正交易详情视图中的发送/接收状态。
- 聊天 → 修复了资金转账后 "已收到 "信息丢失的问题。
- 聊天 → 更正了 "删除消息 "行为(之前显示 "删除聊天")。
- 聊天 → 修复了发送资金后的错误通知(收件人看到的是 "资金请求")。
- 聊天 → 解决了在取消资金请求时导致幽灵消息或 UI 标签挥之不去的问题。
- 聊天 → 修复了所有已发送信息显示为 "已编辑 "的问题。
- 聊天 → 用户现在可以正确回复资金请求并作出反应。
- 聊天 → 禁止基金信息的 "复制 "操作,以防止信息重复。
- 聊天 → 修复了对话中某些信息类型的错误显示。
- 聊天 → 平滑了打开信息量大的聊天时的动画。
- 聊天 → 减少了 "已删除信息 "模态中过多的填充。
- 聊天 → 修复了信息发送后残留的错误。
- 聊天 → 点击键盘图标时,文本输入框不再消失。
- 聊天 → 长时间上传 PDF 不再导致应用程序冻结。
- 聊天 →反应叠加现在可以在部分可见的信息上正确显示。
- 聊天 → 解决了上传媒体并离开聊天后的滚动错误。
- 聊天 → 修复了应用程序重新启动后已编辑信息的错误状态。
- 聊天 → 长媒体或文本信息现在可以在发送方正确滚动。
- 反馈 → 修复了反复点击静音/取消静音时 "热门视频 "的倒带和闪退问题。
- 反馈 → 删除重复的关注通知。
- 反馈 → 修复了无法点击链接预览的问题。
- Feed → 防止创建新故事后应用程序崩溃。
- 反馈 → 返回按钮现在可以从主屏幕正确退出应用程序。
- 进纸→ 调整了仅有 "全部 "时的集合布局间距。
- 安全 → 解决了更新手机时可能从以前的号码输入错误短信代码的边缘情况。
💬 尤丽娅的观点
上周,我们交付了聊天功能的最后一个重要里程碑:消息编辑 - 这项功能需要全面重构和广泛测试。团队投入了大量工作,对消息体验进行了微调,并确保它能在不同设备上流畅运行。
与此同时,钱包测试继续全速进行,重点关注特定币种的流量和跨网络可靠性。错误每天都在被解决,一切都变得越来越紧凑--非常感谢我们令人难以置信的测试者社区,感谢他们发现问题并参与其中💙。
在后台,我们正在对最后一个计划功能进行收尾工作。一旦完成,我们将全神贯注于最后的准备工作--世界将准备好迎接 Online+ 的辉煌。现在一切都已准备就绪,老实说,我很兴奋--这一切都来得太快了!
📢 号外,号外,尽情阅读!
新的一周,新的势头--三家新的合作伙伴加入了 Online+ 生态系统,每家都带来了独特的东西:
- Zoro拥有 zk + 模块化基础设施的人工智能机器人项目 Zoro 正在接入 Online+,以展示其分散式机器协调的愿景。通过在 ION 框架上构建自己的 dApp,ZORO 将通过专为前沿技术构建的社交层连接其构建者和开发者社区。
- SugarBoy专为竞技移动游戏而设计的高速街机射击游戏《SugarBoy》将加入 Online+,为其创造者经济提供动力。通过 ION 框架上的专用 dApp,SugarBoy 将为粉丝、创作者和竞技玩家创建一个家园,让他们在链上进行连接、串流和互动。
- SoonChainSoonChain 是一个注重速度、安全性和 EVM 兼容性的模块化 L1,它正在涉足 Online+ 社交层,以大规模覆盖构建者和社区。SoonChain 将整合到生态系统中,并通过 ION 框架推出自己的 dApp,为用户提供一个探索网络、访问工具和通过 Web3 原生通信进行连接的空间。
Online+ 不仅在成长,而且在发展,每周都有新的垂直领域、社区和平台加入。我们正在构建一个大平台,这一点显而易见。⚡️
未来一周
本周,我们将全面进入稳定模式。我们的重点是与测试版社区一起测试聊天工具和钱包,以便在发布前尽可能地捕捉每一个错误。
基础架构性能也在显微镜下进行检查--我们正在优化后端系统,以处理规模问题,确保发布后一切运行顺畅。
现在,所有钱包功能都已就位,我们正在对聊天和 Feed 进行最后的润色,只需再添加一些内容即可。接下来,我们将应用最后的更新,为产品发布做准备。现在就开始吧。
有关于 Online+ 功能的反馈或想法?欢迎随时提出,帮助我们打造新互联网的社交媒体平台!