온라인+ 베타 게시판: 2025년 4월 28일~5월 4일

🔔 ICE → ION Migration

ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.

For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.

이번 주 온라인+ 베타 게시판에 오신 것을 환영합니다. ION의 제품 책임자인 율리아가 제공하는 ION의 대표 소셜 미디어 디앱에 대한 최신 기능 업데이트, 버그 수정 및 비하인드 스토리를 확인할 수 있는 소식통입니다. 

Online+ 출시가 가까워지면서 여러분의 피드백이 실시간으로 플랫폼을 개선하는 데 큰 도움이 되고 있으니 앞으로도 계속 보내주세요! 지난 주에 진행한 작업과 앞으로의 계획에 대해 간략히 정리해 보았습니다.


🌐 개요

본론에 들어가기 전에 앱스토어와 구글 플레이에서 모두 승인을 받았습니다!

온라인+가 두 주요 플랫폼의 심의를 공식적으로 통과하면서 글로벌 출시를 향한 여정에 큰 이정표를 세웠습니다. 두 번의 승인으로 이제 회귀 테스트, 다듬기, 전반적인 안정성 확보라는 마지막 단계에 접어들었습니다.

새로운 온라인이 온체인으로 출시되어 뜨거운 반응을 얻고 있습니다.

하지만 저희는 축하하는 데 시간을 낭비하지 않았습니다. 저희는 전체 월렛 회귀를 시작했고, Chat의 주요 리팩터링을 진행했으며, 모듈 전반에 걸쳐 수정 사항을 전속력으로 푸시하기 시작했습니다. 피드 성능과 UI 또한 모든 것이 원활하고 직관적으로 실행될 수 있도록 또 한 번의 튜닝을 거쳤습니다.

이번 주에는 월렛과 채팅의 회귀를 계속하는 동시에 마지막 남은 기능들을 마무리하는 등 두 배의 노력을 기울이고 있습니다. 강력한 마무리를 통해 Online+가 제대로 된 품질로 출시될 수 있도록 하는 것이 중요합니다.


🛠️ 주요 업데이트

다음은 공개 출시를 앞두고 지난 한 주 동안 Online+를 계속 미세 조정하면서 수행한 주요 작업입니다. 

기능 업데이트:

  • 지갑 → 베라체인 네트워크 추가.
  • 지갑 → NFT 전송 흐름에 QR 스캐너 지원 도입.
  • 지갑 → 코인 흐름용 QR 리더 구현. 코인 전송을 위한 QR 리더를 활성화했습니다.
  • 이제 코인 받기 흐름에서 지갑 → 기본 네트워크가 기본적으로 로드됩니다.
  • 지갑 → 비공개 지갑을 사용하는 사용자에게 자금 요청이 전송될 때 개인정보 기반 오류가 추가되었습니다.
  • 일반 → 팔로워 목록에 검색 기능이 추가되었습니다.
  • 일반 → 인터넷 미연결 상태에 대한 UI 도입.
  • 프로필 → 사용자 지갑이 비공개로 설정된 경우 자금 보내기/요청 사용 안 함으로 이동합니다.
  • 성능 → 이제 연결에 실패하면 데이터베이스에서 릴레이를 연결할 수 없는 것으로 표시합니다. 50% 이상 실패하면 다시 가져오기가 트리거됩니다.

버그 수정:

  • 지갑 → ICE 토큰이 이제 잔액에 반영됩니다.
  • 지갑 → 재로그인 시 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다. 재인증 시 로그인 오류가 수정되었습니다.
  • 지갑 → 수신한 거래가 이제 기록에 올바르게 표시됩니다.
  • 지갑 → 전송 후 카다노 잔액 불일치 수정.
  • 지갑 → 일부 Android 장치에서 하단 안전 영역의 레이아웃 문제를 해결했습니다.
  • 지갑 → 내비게이션 문제를 일으켰던 도착 시간 상호 작용을 수정했습니다.
  • 이제 지갑 → TRX/트론 주소 모달이 올바르게 표시됩니다.
  • 지갑 → 이제 이더리움에서 USDT를 전송하면 가스를 위한 충분한 ETH가 있는지 확인합니다.
  • 채팅 → 메시지 수신자의 텍스트 겹치는 타임스탬프 해결.
  • 피드 → 스크롤 후 댓글 카운터가 초기화되는 문제를 수정했습니다.
  • 피드 → 글 편집기의 스크롤 동작이 개선되었습니다.
  • 이제 글을 수정할 때 피드 → 제목을 편집할 수 있습니다.
  • 피드 → 제목으로 전환하거나 '뒤로 가기'를 누르면 이제 기사에서 URL 삽입 후에도 작동합니다.
  • 피드 → 게시물 이미지 업로드 제한이 이제 10으로 올바르게 제한됩니다.
  • 글에 URL을 추가할 때 피드 → 모달이 더 이상 키보드 뒤에 숨겨지지 않습니다.
  • 이제 동영상 제작 중에 피드 → 가치 만들기 모달이 올바르게 닫힙니다.
  • 피드 → 재게시 시 전체 화면 모드에서 동영상 중복 문제가 해결되었습니다.
  • 피드 → 인기 동영상의 오디오가 더 이상 피드로 돌아온 후에도 계속 재생되지 않습니다.
  • 피드 → 북마크 모달에서 오래된 오류 메시지를 제거했습니다. 
  • 피드 → 여러 개의 스토리가 있을 때 제거되는 스토리를 수정했습니다.
  • 피드 → 동영상 스토리가 키보드를 닫은 후 초기화되지 않습니다.
  • 피드 → 삭제된 스토리는 수동으로 새로고침할 필요 없이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 피드 → 키보드 사용 후 동영상 스토리 비율 왜곡이 수정되었습니다.
  • 성능 → 테스트넷에서 답글, 게시글을 삭제하거나 재게시물을 취소할 때 지연이 제거되었습니다. 
  • 프로필 → 팔로워/팔로잉 팝업에서 탐색을 수정했습니다.

율리아의 견해

지난 주에는 지금까지 경험한 것 중 가장 큰 순간이 있었는데, 솔직히 이 말을 할 때마다 웃음이 멈추지 않습니다: Online+가 App Store와 Google Play에서 공식적으로 승인을 받았습니다! 그동안의 모든 노력과 재구축 끝에 얻은 청신호라 정말 기분이 정말 좋습니다 ✅.

개발 측면에서는 지갑에 대한 전체 회귀 테스트를 시작했고, 모든 흐름이 원활하고 안정적으로 이루어질 수 있도록 즉시 수정 작업에 착수했습니다. 또한, 대대적인 채팅 리팩터링(내부적으로 상당한 작업이 필요한 작업)을 마쳤으며, 이미 그 성과가 나타나고 있습니다. 조만간 사용자들이 메시지를 편집할 수 있게 될 것이며, 이는 저희가 오랫동안 원했던 기능입니다.

백엔드 팀도 마찬가지로 바쁘게 움직이며 나머지 기능을 완성하는 데 필요한 마지막 주요 풀 리퀘스트를 마무리했습니다. 드디어 모든 조각이 맞춰지는 느낌입니다. 거의 완성 단계에 이르렀습니다.


📢 추가, 추가, 모두 읽어보세요!

지난주에는 세 명의 웹3.0 선구자가 Online+ 생태계에 추가로 합류했습니다:

  • Mises세계 최초의 빠르고 안전하며 확장 기능을 지원하는 Web3 모바일 브라우저인 Mises가 이제 Online+의 일부가 되었습니다. 이번 협업의 일환으로 온라인+는 미즈 브라우저에 탑재되어 전 세계 사용자들에게 탈중앙화 소셜에 직접 원활하게 액세스할 수 있게 될 것입니다.
  • Graphlinq는 매우 저렴한 레이어 1과 강력한 AI 기반 자동화 도구로 유명한 회사로, 더 많은 사용자가 코드 없이도 봇, 디앱, 토큰, AI 에이전트를 만들 수 있도록 돕기 위해 Online+ 생태계에 합류합니다. Online+에서 이들의 소셜 입지는 빌더, 크리에이터, 데이터 기반 혁신가에게 새로운 기회를 열어줄 것입니다.
  • Ellipal( )은 보안 콜드월렛 분야에서 신뢰할 수 있는 업체로, 온라인+ 내부 사용자의 자기 관리 인식을 지원하고 안전한 Web3 액세스를 확대하기 위해 합류합니다.

새로운 파트너가 추가될 때마다 더 많은 도달 범위, 더 많은 도구, 더 큰 추진력 등 상당한 가치가 더해집니다. Online+는 단순히 성장하는 데 그치지 않습니다. Web3의 모든 분야를 아우르는 진정한 허브로 진화하고 있습니다. 

놓치신 분들을 위해 지난 주 온라인+의 또 다른 소식을 전해드립니다: ION의 창립자이자 CEO인 알렉산드루 율리안 플로레아와 마이크 코스타체 회장이 TOKEN2049에서 저희의 모든 노력을 발표했습니다 - 여기에서 그들의 노변 대화를 확인해보세요!


🔮 앞으로의 한 주 

이번 주는 심층 테스트와 최종 검증에 집중하고 있습니다. 지갑의 모든 네트워크, 모든 코인, 모든 흐름을 점검하여 모든 것이 압박을 견뎌낼 수 있는지 확인하기 위해 전체 회귀 스윕을 실행하고 있습니다.

지난주 대대적인 리팩터링에 이어 Chat도 전체 테스트를 진행하고 있습니다. 필수적이고 세부적인 작업이지만, 저희는 이러한 마무리 작업이 얼마나 중요한지 잘 알고 있습니다.

저희는 빠르게 움직여 왔으며, 이제 앱의 모든 부분이 출시 시점에 맞춰 준비되도록 하는 것이 중요합니다. 우리는 우리가 얼마나 가까워졌는지 느낄 수 있습니다(다시 말하지만 "주요 앱 스토어 승인"이 가까워졌습니다!) - 그리고 그것이 우리를 계속 붙잡고 있습니다.

Online+ 기능에 대한 피드백이나 아이디어가 있으신가요? 새로운 인터넷의 소셜 미디어 플랫폼을 구축하는 데 도움을 주세요!