在线+测试版公告:2025 年 7 月 21 日至 7 月 27 日

🔔 ICE → ION Migration

ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.

For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.

欢迎阅读本周的《Online+ Beta 公告》--ION 旗舰社交媒体 dApp 的最新功能更新、错误修复和幕后调整,由 ION 产品负责人 Yuliia 为您提供。 

随着我们离推出 Online+ 越来越近,您的反馈正在帮助我们实时塑造平台--所以请继续提供反馈!以下是我们上周处理的问题和下一步计划的简要介绍。


🌐 概览

随着产品发布的临近,团队又紧张地进行了一周的最终修复、界面打磨和后台升级,所有这些都是为了确保 Online+ 能够在所有设备、地区和中继器上流畅运行。

上周的大部分注意力都集中在 Feed 上,这是体验的核心,用户每天都会在这里登陆、参与和返回。我们一直在微调帖子的呈现方式、视频的表现以及通知的触发和解决方式。这正是 Online+ 的亮点所在,我们正在确保每一个细节都流畅、反应灵敏。

与此同时,一项重要的基础架构升级已准备就绪,可以进行测试。它已被捆绑到最新的内部版本中,并将于本周与测试版用户共享。几天内,我们将向合作伙伴和创作者开放完整的生产基础架构和应用程序,让他们可以正式提前访问,设置他们的配置文件、上传内容并准备上线。这是 Online+ 首次向团队和测试人员以外的任何人开放,是向上线迈出的重要一步。

现在,终点线近在咫尺,我们将在接下来的几天里努力迈出最后的每一步。


🛠️ 关键更新

在 Online+ 公开发布之前,我们将继续对其进行微调,以下是我们在过去一周中完成的一些主要任务。 

功能更新:

  • 钱包 → 为已持有 NFT 的账户添加了 "接收 NFT "用户界面(之前只在空账户中显示)。
  • 钱包 → 在 "管理钱币 "中滚动钱币列表时固定搜索栏。
  • 钱包 → 对整个界面的币值进行四舍五入处理。
  • 聊天 → 添加了控制谁可以给你发送信息的设置。
  • 聊天 → 您自己分享的 "故事 "现在即使过了 24 小时也仍然可见。
  • 聊天 → 启用 IONPay 消息推送通知。
  • 馈送 → 如果选定的中继器出现网络问题,则自动回退到另一个中继器。
  • 反馈 → 改进了可点击元素的命中率。
  • 喂食 → 最大故事录制时间限制为 60 秒。
  • 进纸 → 防止卡住的加载指示器持续出错。
  • Feed → 修复了 "Feed "屏幕上的后台请求行为,以防止屏幕关闭时耗尽电池。
  • 简介 → 更新了设置中 IONPay 推送通知的用户界面。
  • 常规 → 已添加应用程序处于前台时推送通知的回退逻辑。
  • 常规 → 为推送通知添加了压缩标签。
  • 常规 → 重新设计了媒体缓存处理,以减少存储使用量。

错误修复:

  • 钱包 → 创建新地址时的底页过渡已修复。
  • 钱包 → 解决了通过聊天请求付款时的无限加载问题。
  • 钱包 → 确保已发送的 NFT 从列表中删除,无需手动刷新。
  • 钱包 → 在 "硬币 "和 "管理硬币 "视图中统一 "Wrapped TON "和 "Toncoin "的命名。
  • 聊天 → 修复了支付信息中美元金额显示缺失的问题。
  • 聊天 → 解决了 IONPay "选择网络 "模式的视觉晃动问题。
  • 聊天 → 确保首次尝试时正确上传媒体。
  • 聊天 → 修复了付款信息传递缺失的问题。
  • 聊天 → 编辑信息时启用原始信息预览。
  • 聊天 → 解决 E2E 解码错误。
  • 聊天 → 修复了回复操作会触发键盘解除的问题。
  • Feed → 删除了帖子传送带中不必要的填充,并调整了帖子中媒体前的填充。
  • 反馈 → 更正了转贴模式中的字体颜色。
  • 反馈 → 更新 "未找到 "页面的副本。
  • 反馈 → 视频部分的大写子类别标签。
  • 反馈 → 修复了 Android 上文章的格式问题。
  • Feed → 使用 WebP 媒体创建帖子和文章。
  • 反馈 → 为编辑和查看者恢复文章中的视频控制功能。
  • 反馈 → 修复了一个问题,该问题导致只有在重新启动应用程序后才会显示其他用户的内容通知。
  • 反馈 → 恢复暂存环境的视频功能。
  • 进给 → 删除进给滑块中不需要的边距。
  • 反馈 → 修复了录制的故事中的长宽比问题。
  • 供稿 → 确保长篇报道正常加载。
  • 反馈 → 限制用户可添加的点赞数量。
  • 馈送 → 在故事预览屏幕上启用正确播放。
  • 反馈 → 修复了全屏趋势视频中 3 点菜单的问题。
  • 反馈 → 已解决视频双重自动播放问题。
  • 反馈 → 提高人们搜索结果的准确性。
  • 反馈 → 修复了将错误识别的文本显示为可点击 URL 的问题。
  • 反馈 → 删除 "共享 "菜单中多余的书签选项。
  • 反馈 → 更正了故事中共享帖子的可视化显示。
  • 简介 → 恢复用户简介深度链接功能。

💬 尤丽娅的观点

在过去的一周里,我们一直在努力确保各个部分不仅能相互配合,而且能完美运行。我们在幕后进行了一次重大的基础设施升级,这意味着要对整个应用程序进行一轮全面的回归测试,确保整个系统仍能正常运行。

现在,我们的大部分精力都放在了 "Feed "上,因为它是应用程序的核心。它是人们登陆、探索、发布和联系的地方,因此它应该给人最流畅、最温馨的在线空间的感觉,是你愿意花时间的地方。这意味着最微小的细节--小到每一个像素、轻扫和刷新--都很重要。

我们的努力是紧张的,但正是这种专注的冲刺让我们冲过了终点线。我们现在正全力以赴,离终点线越来越近了。


📢 号外,号外,尽情阅读!

在我们为启动做准备时,我们希望确保您和我们一样做好了准备。现在是熟悉 Online+ 的时候了!

  • 每周五,"Online+ 解密"系列都会介绍应用程序的主要功能和与众不同之处。上周,我们探讨了身份、所有权和行动如何在您的链上档案中流动。接下来,我们将深入探讨 Online+ feed 的工作原理,以及为什么它是为您的兴趣而不是参与度而设计的。 
  • 我们在BSCN的朋友正在帮助更多的人了解 Online+。他们的最新文章介绍了该平台的与众不同之处,从链上档案和加密聊天到真正的代币奖励以及支持这一切的 ION 框架。对于任何对我们正在构建的平台感到好奇的人来说,这都是一个很好的介绍。查看他们的深度报道! 

我们正在建设一个功能齐全、以使命为导向的基础设施,Online+ 是其旗舰产品。在上线前了解它,为构建新互联网做好准备! 


未来一周 

本周,我们将继续集中精力对最终版本进行回归测试和错误修复,以确保从登录流程到故事回放的所有功能都能在实际条件下正常运行。随着新基础设施的升级到位,我们也将开始向我们的测试人员分发该版本,以收集发布前的最终反馈。

鉴于我们所做的一切努力,我们预计将在本周末向我们的创作者和合作伙伴推出 Online+ 公共版本的早期访问权限,这样他们就可以开始准备他们的资料和内容了。然后是最后一步:让所有加入早期访问候补名单的人上机。

我们就快成功了--本周,在 Online+ 为我们的合作伙伴、创作者和先行者上线之前,每个细节都在打磨,每个流程都在锁定。终点就在眼前,我们正在冲刺。

有关于 Online+ 功能的反馈或想法?欢迎随时提出,帮助我们打造新互联网的社交媒体平台!