オンライン+ベータ会報2025年4月21日~27日

🔔 ICE → ION Migration

ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.

For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.

今週のOnline+ Beta Bulletinへようこそ。イオンの主力ソーシャルメディアdAppの最新機能アップデート、バグ修正、舞台裏の調整について、イオンのプロダクトリーダー、ユリアがお届けします。 

Online+の立ち上げが近づくにつれ、皆様からのフィードバックがリアルタイムでプラットフォームの形成に役立っています!以下は、先週私たちが取り組んだことと、次に私たちが注目していることを簡単にまとめたものです。


🌐 概要

4月が力強く終わろうとしています。先週は、ウォレットのコア開発を完了し、フィードとチャットの機能を強化し、モジュール全体のバグ修正に取り組みました。アプリはアップデートを重ねるごとに、よりタイトでレスポンスの良いものになっています。

GitHubのコミットも飛び交い、テストも本格化し、チームはOnline+を本番用に磨き上げることに全力を注いでいる。ペースは容赦なく、爽快だ。アプリは日々シャープになり、チーム全体のモチベーションをさらに高めています。


🛠️ 主要アップデート

Online+の一般公開に向けて微調整を続けている先週、私たちが取り組んだ主な作業をいくつかご紹介しよう。 

機能アップデート

  • ウォレット → ウォレット画面は、すべてのコンポーネントの準備が整ってから完全にロードされるようになりました。
  • ウォレット → トークンのインポートフローに "Learn more "ツールチップを追加。
  • チャット → IONPayのキャンセル要請メッセージと入金メッセージを追加しました。
  • フィード → 記事のテキスト制限を設定する。
  • フィード → 投稿から通常のタイポグラフィツールバーボタンを削除。
  • フィード → 投稿や記事中の言及やタグのイベントを有効に。
  • フィード → 「いいね!」とコンテンツ言語選択ボタンのスピードと反応を改善。
  • フィード → 記事のマーク/コピーテキスト機能を有効に。
  • フィード → 旧式のリレーからのメディアに対するフォールバック・サポートを実装。
  • プロフィール → ブロックされたユーザーと削除されたユーザーのUIを追加。
  • プロフィール → ブックマークUIを追加。

バグ修正:

  • Auth → ログイン失敗後の誤ったエラーの持続を修正。
  • ウォレット → ウォレット作成・削除後の遅延を解消。
  • 財布 → 検索フィールドは、2回目にタップすると非表示になるようになりました。
  • ウォレット → 特定のチェーンでトークン送信時に発生する "Something went wrong "エラーを修正。
  • ウォレット → トップアップ後の残高更新の問題を修正。
  • ウォレット → コイン送信フローにアドレス検証を追加。
  • ウォレット →トークンの最大額が残高を超えないように設定。
  • チャット → 音声メッセージがスクロール中に停止しなくなりました。
  • チャット → ファイル圧縮の問題を解決。
  • チャット → リンクが適切なフォーマットとURLでレンダリングされるようになりました。
  • チャット → 会話更新時のフラッシュのオーバーフローを修正。
  • チャット → ドキュメントのプレビューを復元。
  • チャット → ボイスメッセージが読み込み中に固まるのを修正。
  • フィード → 重複していたブックマークアイコンを削除。
  • フィード → ハッシュタグ選択のプロンプトの動作を修正。
  • フィード → キーボードの「Delete」ボタンの動作を修正。
  • フィード → 動画を開くときに黒い画面が表示される問題を解決しました。
  • フィード → 古い動画がリンクとして表示されなくなりました。 
  • フィード → アプリの戻るボタンの動作を修正。
  • フィード → フィードのリフレッシュ時間を短縮。
  • フィード → バックグラウンドビデオ再生の問題を修正。
  • フィード → ビデオとストーリー作成中のカメラの二重表示を修正。
  • フィード → キーボードで折りたたんだ後の投稿エディタの表示を修正。
  • フィード → ユーザーが所有するビデオのUIを修正し、編集と削除が可能に。
  • フィード → 返信テキストの動作を修正。
  • プロフィール → フォロー/フォロワーのポップアップを閉じる際のちらつきを修正。

ユリアのテイク

先週は、これまでで最も激しく、そしてやりがいのある一週間でした。コアとなるWalletの開発が正式に終了し、ロードマップの中で最大のマイルストーンを越えたような気分だ。一方、GitHubには数え切れないほどの速さで修正や機能が飛び込んできています。

少し火傷を感じていると言ってもいい。しかし、良い意味で。アプリの隅々まで本番用に磨き上げることに集中しており、どこを見てもペースが上がっているのが感じられます。

マラソンを走ったことがある人なら、私の言っている意味がわかるだろう。ゴールが近づいてきて、それを味わうために、なぜかさらに深く掘り下げるときの突然の輝き。アドレナリン、プライド、そして強い決意で走っているのだ🏁。


📢 おまけ、おまけ、全部読んでね!

オンライン+とイオンのエコシステムにより多くの新規参入者が加わった:

  • ユニッチはOnline+に接続し、TGE前のトークンファイナンスを再定義しようとしている。ソーシャルレイヤーと統合し、IONフレームワーク上で独自のdAppをローンチすることで、Unichはアーリーステージのプロジェクトに、ローンチ前であってもユーザーをエンゲージする力を与える。
  • GTプロトコル はOnline+に参加し、AIを活用したDeFi戦略をソーシャル主導の体験を通じて利用できるようにする。IONフレームワークを使用し、GTプロトコルはWeb3投資コミュニティの新しいハブを構築する。
  • Valorクエスト は、Online+にAFKゲーム、クエスト、毎日の暗号報酬をもたらすために参加する。彼らはまた、より深いプレイヤーコミュニティを構築するために、独自のIONを搭載したdAppを展開する予定だ。
  • そしてICYMI:私たちは最近、Online+のパートナーであるXDB ChainとAMAを開催し、Web3アイデンティティ、デジタルアセット、そしてソーシャルコマースの展望について話しました。この機会をお見逃しなく!

これらの新しいプロジェクトはすべて、Online+に新鮮なアイデア、新しいユーザー、そしてさらなる輝きをもたらしています!Online+は日に日に大きくなり、より良いものになっています。 


🔮 週の始まり 

今週、私たちは大規模なチャットのアップデートを展開します。

その間、他のメンバーはフィードの最終的な新機能を仕上げ、ベータテスターから報告されたバグ修正に取り組んでいます。また、安定性を確保し、本番に備えるため、ウォレットの回帰テストを開始する予定です。

激しい局面だ。この最後の数マイルを走り切るために深く掘り下げ、全速力で突っ走るんだ。この数日間で、フィニッシュラインにさらに近づけるだろう。 

Online+の機能に関するフィードバックやアイデアをお持ちですか?どんどんお寄せいただき、新しいインターネットのソーシャルメディアプラットフォームの構築にご協力ください!