🔔 ICE → ION Migration
ICE has migrated to ION as part of the next phase of the Ice Open Network. References to ICE in this article reflect the historical context at the time of writing. Today, ION is the active token powering the ecosystem, following the ICE → ION migration.
For full details about the migration, timeline, and what it means for the community, please read the official update here.
欢迎阅读本周的《Online+ Beta 公告》--ION 旗舰社交媒体 dApp 的最新功能更新、错误修复和幕后调整,由 ION 产品负责人 Yuliia 为您提供。
随着我们离推出 Online+ 越来越近,您的反馈正在帮助我们实时塑造平台--所以请继续提供反馈!以下是我们上周处理的问题和下一步计划的简要介绍。
🌐 概览
在过去的一周里,Online+ 跨过了一个重要的门槛:所有核心功能现已合并,工作重心已完全转移到完善功能上。团队一直在努力打磨 Feed、改进内容逻辑、加强用户界面和后台性能,并解决测试人员报告的错误。
结果如何?应用程序更流畅、更快速、跨设备更稳定,而且每次更新都更接近正式发布。
在接下来的一周里,团队将对 "反馈 "进行最后的改进,对共识机制进行微调,并启动新一轮的测试,以确保在发布时一切都能按预期运行。
除了代码之外,还有更多令人兴奋的事情:"早鸟 "创作者入职已经开始,本周五我们将推出 Online+ Unpacked - 一个幕后博客系列,深入探讨产品、愿景和未来的一切。敬请期待!
🛠️ 关键更新
在 Online+ 公开发布之前,我们将继续对其进行微调,以下是我们在过去一周中完成的一些主要任务。
功能更新:
- 钱包 → 更新了 NFT 排序的用户界面。
- 聊天 → 加载状态更流畅,体验更流畅。
- 聊天 → 在聊天内容中添加下拉功能,以便更好地导航。
- 反馈 → 在整个应用程序中推出 "分享链接"。
- 反馈 → 重构中继管理,改善数据流。
- 供稿 → 全面调整 "故事 "模块,提高稳定性。
- 反馈 → 改进了视频的底部渐变视觉效果。
- 反馈 → 实施智能中继选择:用户现在可以自动连接到最快的服务器,获得更流畅的体验。
- 反馈 → 更新了评分逻辑,以提高频繁发布信息的活跃用户的能见度。
- 一般 → 完成聊天和简介模块的内存和性能分析。
- 一般 → 检查并解决了数据提供者中的循环依赖关系。
- 常规 → 为整个应用中的视频添加了额外的取消静音选项。
- 常规 → 引入 "无互联网连接 "主页。
错误修复:
- 认证 → 删除注销后的 "回复已发送 "横幅。
- 认证 → 修复了最后一步的注册错误。
- Auth → 恢复 "发现创作者 "屏幕中的内容。
- 认证 → 修复了因 "新设备登录 "模式而阻塞的登录流程。
- 钱包 → 提高了 NFT 列表滚动速度以及应用程序相对于 NFT 的整体性能。
- 钱包 → NFT 视图中已恢复的链列表。
- 钱包 → 解决了发送 NFT 流程后屏幕变灰的问题。
- 钱包 → 已添加余额太低无法发送 NFT 时缺失的 "存款 "阻止状态。
- 钱包 → 修复了金币列表为空的问题。
- 聊天 → 修复了选中标记用户界面错误。
- 聊天 → 确保发送新信息后继续播放语音信息。
- 聊天 → 恢复搜索功能。
- 聊天 → 修复了密钥对对话框问题。
- 反馈 → 更正了打开标签后的返回按钮行为。
- 反馈 → 对文章中的视频启用完全控制(暂停、静音)。
- 信息源 → 修复了 "为您 "信息源的空白。
- 信息源 → 修复了资料中以引语形式出现视频的重复故事。
- 反馈 → 解决了单篇报道发布一天后的可见性问题;现在多篇报道仍然可见。
- 源 → 确保源上的视频默认为静音。
- 反馈 → 更正了视频上静音按钮的底部填充。
- 反馈 → 修复了复制粘贴提及的问题。
- 馈送 → 如果没有选择,防止整个文本变成提词。
- 供稿 → 修复了 "显示更多 "前第六行的文字截断问题。
- 馈送 → 在文本中正确对齐提及内容。
- 新闻源 → 修复了发布后消失的新闻。
- 反馈 → 已解决全屏视频宽高比错误。
- 安全 → 修复了添加电子邮件、电话或验证器时的错误。
💬 尤丽娅的观点
我们正处于最后阶段,在这个阶段,我们更多的是在完善,而不是增加。老实说,这是我最喜欢的阶段之一,因为这一切都那么实在,那么令人兴奋:看到我们花了几个月时间构建的庞大模块和功能得到最后的润色。
在过去的一周里,整个团队都在埋头苦干,打磨从用户界面细节到后台性能的每一个细节。这需要极大的耐心(和大量的咖啡),但看到现在的运行与几周前相比是如此顺畅,我感到非常满足和振奋。
我们还在仔细研究来自测试人员的所有最新反馈--确保应用程序不仅在纸面上和应用程序商店的眼中看起来和感觉良好(是的,苹果和谷歌都批准了我们的最新版本!),而且在人们的手中和各种设备上看起来和感觉良好。
我们现在已经非常接近了,团队里有一种悄然升起的兴奋--我们都屏住呼吸,仔细打磨,因为我们知道,很快它就会出现在世人面前。我们已经迫不及待了。
📢 号外,号外,尽情阅读!
如今,这一切都与里程碑、先行者和内幕消息有关。
- 应用商店里程碑解锁! Online+ 的最终版本现已在 Apple 和 Google Play 上获得正式批准,这是向发布迈出的一大步。我们还与社区分享了公开更新,恪守我们对透明度的承诺,从第一天起就提供真正令人惊叹的产品。我们不是为了发布而发布,我们是为了正确地发布而发布。阅读完整独家新闻。
- 面向创作者、社区和构建者的Online+ 预发布通道已经开放,等待您的申请!无论您是在运营一个小众团体、一个全球项目,还是只想拥有自己的受众并与他们一起赚钱,这都是您提前加入并从第一天起就帮助塑造平台的机会。
- 还有更多内容:本周五,Online+ Unpacked 将拉开帷幕,这是一个特别博客系列,深入探讨 Online+ 的与众不同之处,从链上身份和代币化社交层到现实世界的创作者货币化和社区中心。首先是什么是 Online+,为什么它与众不同:我们如何重新思考社交互联网。
倒计时已经开始,能量正在积聚。我们推出的不仅仅是一个应用程序,我们正在为下一波社交浪潮搭建舞台。🚀
未来一周
本周的主要工作是改进 Feed 及其逻辑,确保您看到的内容不仅快速,而且真正相关、引人入胜。与此同时,我们还将卷起袖子,解决测试版用户指出的最新一轮错误(谢谢你们--你们在实时帮助我们改进!)。
重要的是,我们将深入研究共识机制的改进。众所周知,这是我们去中心化基础架构的最后一个关键部分,因此我们将对其进行应有的深入研究。一旦完成这些修复,我们将再进行一次全面测试,以确保一切稳固、顺畅,并为大日子做好准备。
有关于 Online+ 功能的反馈或想法?欢迎随时提出,帮助我们打造新互联网的社交媒体平台!